Digimon Story Cyber Sleuth Original Soundtrack

Titania | Sonntag, 19. April 2015 | | Jetzt mitreden!
Mit dem Release von Digimon Story Cyber Sleuth im März 2015 erschien als Vorbestellerbonus auch der OST in Form eines Download Codes. Die, die das Spiel gespielt haben dürften gemerkt haben, dass längst nicht alle Tracks vorhanden waren. Nun ist bei Amazon Japan der vollständige OST gelistet. Er wird drei CDs beinhalten und selbstverständlich auch die Tracks, die nur als DLC erschienen sind.



Digimon Story Cyber Sleuth Original Soundtrack

Release: 29. Mai 2015
Preis: 3240 Yen (~30 Euro)
Vorbestellen: Amazon Japan

Tracks

Disk 1:
1. THE CYBER SLEUTH
2. 依頼の时间
3. クーロンを駆ける
4. DIGITAL LABORATORY
5. 怪异の蔓延る世界
6. A CLUE
7. EPIC LABYRINTH
8. DIGITAL WARS
9. 胜者の凯歌
10. コネクトジャンプ!
11. とある探侦事务所の一日
12. 幕引きは一杯の珈琲と共に
13. HOPE STER
14. マヨヒガに彷徨う
15. 迷宫 -デジタルシフト-
16. 电脳的闭锁空间
17. 仄暗きUNDERPASS
18. 血闘のプレリュード
19. 终末のBABEL
20. 哀しみを断ち切って

Disk: 2
1. 跃动する电脳探侦
2. EDEN
3. DIGI-FARM
4. ようこそ、この素晴らしき空间へ
5. 道化ハ何时何时デモ踊ル
6. 平穏なる日常
7. 暗云低迷
8. 侵蚀するもの
9. 荒れ狂う潮流
10. 这い寄る紧迫
11. FINAL PHASE
12. 追忆
13. 混沌の情景
14. 霞色の告白
15. CONFRONT THE ENEMY
16. 乾坤一掷
17. 败者の镇魂歌
18. FAREWELL
19. 消えぬ残光
20. SPIRITUAL BOY

Disk: 3
1. 决意の刻
2. MESSAGE
3. MA・E・MU・KIぽっぷがーる
4. DESTINATION GUIDES
5. 闲寂なる都市
6. DEEP EMOTION
7. HACKING PRIDE
8. 我らザクソンに栄光あれ
9. 刹那いハミングバード
10. UNREAL RHYTHM【ゲーム未使用曲】
11. 一触即発
12. 畏怖との遭遇
13. 舞台袖の先导者
14. 圣骑士の威光
15. ROYAL KNIGHTS
16. SEVEN GREAT DEMON LORDS
17. マザー・イーター
18. 来るべき新世界
19. 芽吹く希望
20. Re-INSTALL

[How to Play] Digimon Story Cyber Sleuth Chap. 01

Titania | Samstag, 18. April 2015 | / | Jetzt mitreden!



Chapter 01:
Willkommen in der Detektei Kuremi


Zu Beginn des ersten Chapters kristallisiert sich zügig heraus, dass wir uns in einem Datenzustand befinden und Kyouko vergleicht uns mit dem Geisterschiff Mary Celeste. Eben ein Mysterium, das ungelöst im Dunkeln liegt. Gleichzeitig glaubt sie, dass der Avatar als Datenmüll dort zurückgeblieben ist, wo wir uns ausgeloggt haben, also im Coulomb, doch weiß nicht recht, wie wir dort hinkommen sollen. Plötzlich hören wir eine Stimme, die aus dem Fernseher kommt und nach uns ruft.


"Komm hier her... Spring einfach."

Takumi folgt seinem Instinkt und tut genau das, was ihm die unbekannte Stimme aufträgt. Vor ihm öffnet sich ein Datentor und er springt hinein und landet im Netzwerk. Noch verdutzt machen wir uns auf den weg und müssen uns unterwegs einigen Baby Digimon im Kampf stellen. Die Daten dieser Digimon werden automatisch gescannt und ab einem Wert von 100% kann das Digimon von einem Ei aus konvertiert werden. Es können maximal 200% gescannt werden.


Am Ende des Netzwerkes kommen wir im EDEN Open Space an. Sofort erhalten wir einen Anruf auf unserem Digivice und Kyouko stellt fest, dass Takumi in seinem Datenkörper das Netzwerk wie eine Straße, bzw. eine Abkürzung verwenden kann. Sie beschließt diese Fähigkeit "Connect Jump" zu taufen. Wieder ruft uns die Stimme und wir benutzen den Teleporter und finden uns erneut in einer unbekannten Umgebung wieder


"Willkommen im Digi-Lab!"

Wir treffen auf Mirei Mikagura, die uns erklärt, dass das Digi-Lab ein Paradies zwischen der Digiwelt und der Realen Welt ist. Bevor es weitergeht, müssen wir alle Anlaufstellen im Digi-Lab getestet haben. In der Deg-Bank können wir neben der Team-Formation und der Digitation auch die gescannten Digimon konvertieren.


Wenn wir den Teleporter benutzen, um den Raum zu verlassen, stattet uns Mirei mit einem Hacking Skill aus, dass sich als sehr nützlich gegenüber der Firewalls erweist.


Nun streifen wir durch Coulon, um unsere verlorenen Avatar Daten zu finden. Es gibt insgesamt vier Stück in der Map verteilt und sie haben die Form von Puzzleteilen. Für Digimon scheinen sie wohl interessant zu sein, denn die Daten haben sie sich bereits unter den Nagel gerissen. Wenn ihr ein Puzzleteil aufheben möchtet, müsst ihr zu erst im Kampf an den Digimon vobei, die glauben, sie hätten Anspruch darauf.

Wenn wir alle Teile eingesammelt haben, erhalten wir unseren Avatar zurück und sind ebenfalls wieder in der Lage, zu sprechen. Kyouko kontaktiert uns und erbittet eine Rückkehr in die Detektei. Da der Teleporter am Ende der Map nach wie vor kaputt ist, müssen wir zurück zum Anfang der Map und jenen Teleporter verwenden.


Angekommen in der Detektei erklärt Kyouko, dass Takumi zwar seine Gestalt zurück hat, aber sich weiterhin in einem halben digitalen Zustand befindet und prompt haben wir einen Gast, der ohne anzuklopfen die Detektei betritt: Gorou Matayoshi. Ein ehemaliger Elitepolizist und guter Freund ihres Vaters. Er kennt Kyouko, seit ihrer Kindertagen und nennt sie nach wie vor "Kyou-chan". Ihr gefällt das weniger gut, aber er ist der Meinung, Kyou-chan sei nach wie vor Kyou-chan, nur mit dem Unterschied, dass sie zu einer wunderschönen Frau herangewachsen sei.



Matayoshi ist gekommen, um von dem EDEN Syndrom zu berichten. Die Zahl der Betroffenen steigt. Die Leute fallen in ein Koma, aus dem sie nicht mehr erwachen, wenn sie das EDEN Syndrom erwischt hat. In solch einem Fall werden sie in die Zentralklinik, die genau wie EDEN dem Konzern Kamishiro gehört, eingeliefert und unter strengsten Sicherheitsvorkehrungen bewacht. Matayoshi beschließt, sich direkt mal ein bisschen im Krankenhaus umzusehen und verabschiedet sich, als Kyouko ihm einen Kaffee anbieten möchte.


Kyouko beschließt ebenfalls, der Zentralklinik einen Besuch abzustatten und hat Takumi im Schlepptau. Dort angekommen macht sie klar, dass sie die Klinik nicht ohne Dokumentationen über das EDEN Syndroms verlassen können, komme, was wolle. Sie geht sie schonmal vor und Takumi trifft auf ein schwarzhaariges Mädchen, dass sehr traurig aussieht und ihn anstarrt. Ohne ein Wort zu sagen, nimmt sie den Aufzug und verlässt die Bildfläche.

 

Um in der Story voranzukommen, nehmen wir nun den Aufzug und fahren nach ganz oben. Dort treffen wir auf eine Tür, die von zwei Polizisten bewacht wird. Kyouko ruft uns an und sagt, dass wir ein Stockwerk tiefer in der Station der Krankenschwester einen Zugang zum Netzwerk sei. Diesen benutzen wir und schleichen uns quasi durch die Hintertür rein. Kyouko klingelt durch uns teilt uns mit, dass sie das Netzwerk nicht benutzen kann und uns vertraut, die Sache allein zu meistern. Wir gehen ein Stück den Flur entlang und können unseren Augen nicht trauen, als wir plötzlich uns selbst in einem Krankenbett, künstlich am Leben erhalten, sehen.


"Das...bin ja ich..! Mein eigener Körper?! Also habe ich ebenfalls das Syndrom...."

Im benachbarten Raum steht ein Computer, dem wir einige Informationen bzgl. des Syndroms entnehmen können. Alles, was man bisher über darüber weiß ist, dass es eine unbekannte Krankheit ist, die während des EDEN Aufenthalts wie aus dem Nichts auftaucht und aktuell noch unheilbar ist.


Als wir den Raum verlassen, treffen wir auf das Mädchen, dass uns zuvor in der Lobby angestarrt hat. Sie will geschockt wissen, was Takumi hier wverloren, doch er konfrontiert sie direkt mit der Frage, ob diese Krankheit nicht etwas mit den dunklen Gerüchten von Kamishiro Enterprise zu tun hat. Das Mädchen verneint und beteuert, dass der Konzern alles daran setzt, den Patienten zu helfen.


Das Gespräch wird unterbrochen, als plötzlich eine gutgelaunte junge Frau den Raum betritt. Rie Kishibe. Takumi versteckt sich im Nachbarraum und Rie glaubt, das schwarzhaarige Mädchen hätte einen Lover versteckt. Sie öffnet die Türe zum Nachbarraum, doch dort befindet sich niemand mehr. Clever wie wir sind, haben wir den Computer für ein Connect Jump benutzt und kehren zurück zur Lobby um Kyouko zu treffen.


Gemeinsam machen wir uns auf den Weg in die Detektei. Dort angekommen berichten wir, was wir herausgefunden haben und für Kyouko ist die Sache ganz offensichtlich klar: Wenn Takumi seinen Körper zurück haben möchte, muss er sich ihrer Arbeit anschließen. Kyouko bietet ihm an, ihr Assistent zu werden, ihr Cyber Sleuth. Selbstverständlich nimmt Takumi das Angebot und und zur Feier des Tages, wird mit Kyoukos Kaffe angestoßen, vor dem uns Matayoshi übrigens gewarnt hat.



Chapter 01 Ende

Die fünf stärksten Digimon Charaktere

Titania | Mittwoch, 15. April 2015 | | 2 Kommentare
Heute möchte ich mich einmal einer etwas tiefgründigeren Kolumne widmen. Mir ist es schon lange ein kleines Anliegen gewesen, das mal zu schreiben, weil wir hier mal wieder ganz schön sehen können, wie viel hinter dem Franchise "Digimon" doch eigentlich steckt. Wie viel es vermittelt und wie viel man daraus mitnehmen kann.

Wer nun den Titel liest und sich denkt "Ist doch klar, dass Masaru die Nummer Eins ist" -  Ja, das mag er sein wenn die Fäuste sprechen. Aber mit der Stärke ist es wie mit der Schönheit: Sie liegt im Auge des Betrachters.  Ich verspreche euch, diese Kolumne ist nicht das, was ihr gerade erwartet, gleich zu lesen ;)

Der Spannung wegen fange ich beim fünften Platz an und arbeite mich nach oben zum ersten Platz. Viel Spaß und euer Ranking gern in die Kommentare!

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Platz 5: Takato Matsuda



Source

Takato ist zu Beginn der Serie wie jeder andere 10 Jährige auch: Ein Tagträumer, der Digital Monsters sehr gern hat und sogar sein eigenes Digimon entwirft. Als eines Tages wirklich Digimon auftauchen, seine Heimat bedrohen und sein Guilmon lebendig wird, ändert sich seine belustigte Einstellung geschwind als er realisiert, dass das ganze kein Spiel, sondern bitterer Ernst ist. Wer nicht aufpasst, stirbt und nur der Stärkste überlebt. Takato hat Angst, dass Guilmon seine Kämpfe nicht bestehen könnte und er seinen Freund nie wieder sehen würde. Auch den wilden Digimon, die auftauchen, tritt er mit großer Furcht gegenüber. Takato ist zu Beginn der Serie jemand, ohne Mut, oder auch ein Feigling. Er traut sich nichts, wenn Jenrya und Ruki nicht dabei sind. Aber mit der Zeit sieht er ein, dass in vielen Momenten auch mal Risiko gefragt ist und wird Schritt für Schritt entscheidungsfreudiger, entwickelt sich weiter und wächst über sich hinaus.
Als Culumon entführt wird und Takato sieht, wie brachial zerstört seine Heimatstadt durch Vikaralamon wurde, fasst er den Entschluss, nicht länger nur das Nötigste zu tun, sondern aktiv zu handeln um etwas zu verändern. Er leitet die Tamer als Anführer in die Digiwelt und handelt im späteren Verlauf selbstlos, um seine Freundin Juri aus den Klauen von D-Reaper zu befreien und auch die reale Welt davor zu bewahren, ausgelöscht zu werden.

Was macht Takato zu einer starken Person?
Es gibt da ein Sprichwort, das ziemlich gut auf Takato zutrifft: "Kleiner Mann ganz groß". Es ist diese Charakterentwicklung von der Heulsuse zum Helden, der alle Rettet und am Ende sogar das Mädchen bekommt. Und das Besondere bei Takato gegenüber anderer Charaktere ist einfach, dass man Takatos Wandlung hautnah und Schritt für Schritt miterlebt. Er ist nicht mit einem Fingerschnipp plötzlich der Held der Welt. Nein, er erarbeitet sich alles mit seinen eigenen Händen und das wird dem Zuschauer, Konaka sei Dank, wirklich wunderbar näher gebracht. Und das ist es mir definitiv wert, ihm eine Platzierung in den Top 5 zu geben.


Platz 4: Mimi Tachikawa




Mimi kommt als Heulsuse, als Meckertante und als verwöhntes Einzelkind in die Digiwelt und sie interessiert es so absolut gar nicht, dass diese Welt ihre Hilfe benötigt. Sie möchte einfach schnell wieder nach Hause. Mit der Zeit merkt sie, dass ihre Hilfe unabdingbar ist und möchte sich aktiv daran beteiligen, das Gleichgewicht der Welten wiederherzustellen, in dem sie beschließt, auch in den Kampf zu ziehen. Freiwillig. Meckereien sind aus ihrem Mund nie wieder zu hören und auf einmal begegnet sie jedem neuen Digimon, das sie trifft, sehr offenherzig und unvoreingenommen. Sie gibt jedem Digimon, das sie kennenlernt, eine Chance, ganz egal, wie es aussieht, welche Macken es hat oder ob es gar einmal ihr Feind gewesen ist. Sie möchte helfen und im Grunde auch nur, dass alles gut wird. Mimi entwickelt sich von der Zicke zu einer warmherzigen jungen Heranwachsenden, die mutig ihre eigenen Wege findet und bestimmt darauf wandert.

Das macht Mimi also stark?
Aber hallo. Diese Aufrichtigkeit - die Reinheit - katapultiert Mimi definitiv in dieses Ranking, denn Mimi hat etwas, was vielen in unserer Gesellschaft fehlt: eine vorurteilsfreie Einstellung gegenüber anderen.



Platz 3: Ken Ichijouji



Ken hat als Digimon Kaiser unglaublich vielen Digimon Leid und Schmerz zugefügt. Er hat vielen Digimon des Leben beraubt und hat auch die Digiwelt großflächig zerstört. Doch das Schlimmste, was er gemacht hat, war dem Digimon, das immer und zu jederzeit hinter ihm stand, obwohl es wusste, wie falsch sein Verhalten war, Unrecht zu tun und es abzustoßen. Wormmon stirbt in Kens Armen und Schritt für Schritt realisiert er, dass er unsagbar böse Dinge getan hat. Auch erinnert er sich an das Meer der Dunkelheit und man könnte sagen, er verfällt einem Trauma. Ihn zerfressen die Schuldgefühle und er sieht symbolisch durch Wormmons Tod auch noch einmal den Tod seines Bruders vor Augen, auf den er als Kind einen großen Groll gehegt hat.
Ken weiß nicht mehr wohin mit sich und ist am Ende. Doch durch Wormmons Wiedergeburt fasst er sich ein Herz und geht erneut in die Digiwelt um all den Schaden, den er angerichtet hat, wieder gut zu machen. Er will die Digiwelt mit eigenen Händen wieder aufbauen und wird von den Einwohnern abgestoßen, beschimpft und immer wieder daran erinnert, was er getan hat. Auch unter den anderen Auserwählten erntet er lange Zeit viel Misstrauen und alles, aber bestimmt kein Verständnis. Einzig Daisuke, der ihm immer wieder klar macht, dass er seine Taten längst wieder gut gemacht hat und genauso bestimmt hinter ihm steht, wie Wormmon, glaubt an ihn.

Was macht Ken jetzt so stark?
Reue.
Obwohl Ken durch Arukenimon manipuliert wurde und es quasi gar nicht seine eigene Schuld ist, dass er als Digimon Kaiser so viel Leid verbreitet hat, bereut er alles, was er getan hat, bis zuletzt. Er verfällt nicht in Selbstmitleid, sondern will alles, was er zerstört hat, eigenhändig wieder aufbauen. Er ruht sich nicht darauf aus, dass die Leute ihm langsam aber sicher vergeben und Vertrauen schenken, sondern hält sich seine Taten immer wieder vor Augen. Man könnte sogar sagen, der Wille, Gutes zu tun, weil er vorher Schlechtes getan hat, lässt ihn stärker werden. Und diese Reue, die auch hier wieder vielen Menschen in unserer Gesellschaft fehlt, ist eine Platzierung auf jeden Fall wert.


Platz 2: Ikuto Noguchi



Source

Ikutos Eltern sind Wissenschaftler und forschen an Toren, die die Reale Welt und die Digiwelt miteinander verknüpfen. Durch einen Unfall wird das Babybettchen von Ikuto eines Tages in die Digiwelt katapultiert, und das Baby hat keine Chance, zurückzukehren. Yukidarumon kommt zufällig an der Stelle vorbei, in der Ikuto angekommen ist und hört seine Mutter seinen Namen schreien. Das Tor schließt sich und Yukidarumon macht es sich zur Aufgabe, Ikuto großzuziehen. Die Jahre verstreichen und Ikuto lernt das Kämpfen und Überleben von seiner Ziehmutter Yukudarumon und seinem Ziehbruder Falcomon. Da er es nicht anders kennt, hält er sich selbst ebenfalls für ein Digimon.

Eines Tages dringen Menschen in die Digiwelt ein, brennen alles nieder und töten viele Digimon. Unter diesen ist auch Yukidarumon und Ikuto muss als Kind mitansehen, wie seine (Zieh)Mutter von Menschen ermordet wird. Fortan hasst er alle Menschen und schwört Rache.

Einige Jahre später trifft Ikuto auf Masaru und die anderen DATS Mitglieder, die ihm plötzlich einreden, er sei kein Digimon, sondern ein Mensch und er würde böse Dinge tun. Wie aus dem Nichts wird er nun auch von Digimon unter Beschuss genommen und er steht im Konflikt mit sich selbst, weiß nicht, was nun die Wahrheit ist. Er weiß nicht, was er ist, Mensch oder Digimon? Er fühlt sich nicht gebraucht, hat keine Ahnung, in welche Welt er nun gehen soll und erneut muss er mitansehen, wie ein Freund durch Menschenhand sterben muss. Mercurymon. Doch gleichzeitig lernt er durch temporäre die Aufnahme in Masarus Familie auch, dass Menschen und Digimon gar nicht mal so unterschiedlich sind und ebenfalls gute Seiten haben. Als Kurata Belphemon dazu benutzt, die Menschenwelt zu zerstören, versteht Ikuto endlich, was er wirklich ist: Ein Mensch mit dem Herzen eines Digimon.

Was macht Ikuto nun platzierungswürdig?
Ikutos Verständnis für sowohl Mensch als auch Digimon ist sehr beachtlich. Er hat eine sehr lange Zeit mit sich gekämpft und seine Exsistenz infrage gestellt und Gott bewahre, der Junge ist 10 und fühlt sich ungewollt und fehl am Platz, egal wo er hingeht, weil ihm wirklich sowohl Menschen als auch Digimon ins Gesicht sagen, dass sie ihn nicht wollen. Er hat zehn Jahre lang geglaubt, er sei ein Digimon und plötzlich kommen ein paar Menschen dahergelaufen und erzählen ihm, er sei ebenfalls ein Mensch. Sein ganzes Leben steht Kopf, er hat innere Konflikte mit sich selbst zu regeln, und und und. Aber all seine Erlebnisse lassen ihn wachsen und er versteht im entscheidenen Moment von ganz allein, dass er sowohl Mensch als auch Digimon ist und das es nicht darauf ankommt, aus welcher Welt man kommt. Der Freundschaft und der Liebe ist es egal, ob man Klauen oder Hände hat, die man sich reicht.


Platz 1:  Juri Kato





Juri verliert in jungen Jahren ihre Mutter und hat den Schmerz nie ganz überwunden. Ihr Vater hat sie allein großgezogen und war immer sehr streng und abweisend zu ihr, um die Trauer um seine verstorbene Frau nicht zu zeigen. Er heiratet erneut und Juris Stiefmutter kümmert sich auch fürsorglich um sie und ihren jüngeren Bruder, aber ganz so anfreunden mit dem Gedanken eine "neue" Mutter zu haben, kann sie sich nie.

Eines Tages trifft sie auf Leomon und nachdem die beiden zu Tamer und Digimonpartner geworden sind, scheint Juri immer glücklicher und auch selbstbewusster zu werden. Leomon wirkt in vielen Situationen wie ein Vater aber auch wie ein Beschützer und ein guter Freund. Das Digimon gibt ihr Halt.
Als es zum Kampf gegen Beelzebumon kommt, stellt sich Leomon schützend vor Kyuubimon und verhindert, dass es geladen wird. Doch das wird dem Löwen zum Verhängnis. Brutal durchbohrt Beelzebumon Leomons Körper und lädt all seine Daten restlos. Juri sieht mit eigenen Augen mit an, wie ihr bester Freund ermordet wird und sofort schwirren ihr die Parallelen zum Tod ihrer Mutter wieder vor Augen. Juri fällt in ein Trauma und verliert den Boden unter den Füßen. Niemand kann sie mehr herausziehen und das macht sich D-Reaper zu Nutzen und nimmt sie wochenlang gefangen. Immer und immer wieder sieht sie die Bilder aus dem Krankenhaus, in dem ihre Mutter starb. Beelzebumon zeigt Reue und will ihr Helfen. Es schlägt mit Leomons geladenen Daten in der Form seiner Königs Faust ein Loch in die Kugel, in der Juri gefangen gehalten wird. Sie möchte Beelzebumons Hand greifen, doch da sieht sie, wie es Leomons Daten verwendet und durchlebt den Tod ihres Freundes noch einmal. Sie kann Beelzebumons Hand nicht mehr ergreifen und wird wieder eingeschlossen.

Einige Wochen später ist der Kampf in vollem Gange und die Tamer setzen alles daran, Juri zu befreien. Juri erscheinen einige Restdaten von Leomon in ihrem D-Arc und sie beschließt, aktiv zu werden. Als D-Reaper endlich besiegt wird und nun der Frieden einkehren kann, trifft Juri noch einmal auf Impmon und vergibt ihm den Mord an ihrem besten Freund.

Was macht Juri nun zur Nummer eins?
Vergebung. Juri hat dem MÖRDER ihres besten Freundes VERGEBEN. Schonmal 'ne Gerichtsverhandlung gesehen? Ich glaube, ich muss dazu nicht mehr viel sagen.

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Stärke liegt im Auge des Betrachters. In meinen Augen definiert sich Stärke nicht durch Kraft in der Faust, sondern durch das, was in einem Herzen steckt. Mir persönlich ist es auch wichtig, mit allen Menschen, denen ich so in meinem Leben mal begegne, im Reinen auch wieder außeinander zu gehen, deshalb fällt es mir nicht schwer, mich in Juri hineinzuversetzen und ihr den ersten Platz zu widmen. Sie wird vom Fandom immer gern als kleine Heulsuse betitelt. Ich hoffe sehr, dass der ein oder andere seine Meinung nun vielleicht nochmal infrage stellt.

Was macht für euch Stärke aus und wie lautet euer Ranking? Die Kommentarfunktion wartet schon darauf, eingesetzt zu werden! ;)

Historymon #27 ► Ende Dezember 1998

Titania | Mittwoch, 15. April 2015 | | Jetzt mitreden!


Ende Dezember des Jahres 1998 erscheint das Digimon Pendulum "Deep Savers" mit dem Schwerpunkt auf Meeresdigimon. Alle Digimon dieser Pendulm Version sind neu und kamen vorher noch nirgends vor.

Digimon Adventure tri. PV Termin

Titania | Mittwoch, 15. April 2015 | | 1 Kommentar


Es ist vollbracht! Das letzte Digitama ist in sehr kurzer Zeit geschlüpft und wir haben endlich genauere Infos (und natürlich ein neues, wirklich schönes Plakat) bekommen. Dem Text können wir folgendes entnehmen:

Digimon Adventure wird vom 4. Mai - 6. Mai 2015 live mit allen 54 Episoden auf Nico Nico Douga ausgestrahlt werden. Im Anschluss daran wird es ein Special zu Digimon Adventure tri. geben, in dem u.a. die restlichen Synchronsprecher vorgestellt werden, ein PV zur ersten Episode gezeigt werden, und die Terminplanung bekannt gemacht wird. Außerdem ist die Rede von einer weiteren Überraschung.

Die Ankündigung wird am 6. Mai 2015 um 15.45 Uhr (deutsche Zeit) auf Nico Nico Douga ausgestrahlt werden.

Quelle: Digimon-Adventure.net



Historymon #26 ► 8. Dezember 1998

Titania | Dienstag, 14. April 2015 | | Jetzt mitreden!

Das Guidebook "Digital Series - Digimon Pendulum Nature Spirits" erscheint am 8. Dezember 1998.

Historymon #25 ► 21. November 1998

Titania | Montag, 13. April 2015 | | Jetzt mitreden!



Der Manga Digimon Adventure V-Tamer 01 feiert am 21. November 1998 sein Debut in der V-Jump. Es ist ein Gemeinschaftsprojekt von Tenya Yabuno (Zeichnungen) und Hiroshi Izawa (Geschichte).

Taichi Yagami wird eines Tages auf mysteriöse Art und Weise in sein Digital Monster V-Pet zesogen und landet in der Digiwelt. Dort trifft er auf sein Digimon V-Dramon (Zero) und eine lange Reise beginnt...

[How to Play] Digimon Story Cyber Sleuth PROLOG

Titania | Freitag, 3. April 2015 | / | Jetzt mitreden!
Seit kurzem habe ich die Story von Digimon Story Cyber Sleuth beendet. Es war wegen der Sprache nicht immer ganz einfach, aber man hat sich durchgeschlagen! Zu Beginn habe ich Ami und Terriermon gewählt. Da ich Takumi allerdings auch ziemlich gern mag, habe ich beschlossen, ein Re-Play zu machen und das Game mit einigen Dokumentationen als Spielhilfe für euch festzuhalten. Ich werde außerdem versuchen, den Schwerpunkt auf die Story zu legen, da diese viele Leser am Meisten interessieren dürfte. Das setzt natürlich voraus, dass ich situationsbezogene Spoiler verwenden werde, was sich allerdings nur auf die aktuellen Chapter in meinen Posts beziehen wird. Storytechnische Erfahrungen aus meinem ersten Durchgang werden in Form von Spoilern keinen Platz in meinen Posts finden. Solltet ihr also mal nicht weiterkommen, könnt ihr die Beiträge bedenkenlos lesen.

Außerdem: Da es ein bisschen umständlich ist, den Post dauerhaft charakterspezifisch zu schreiben, werde ich aus Takumis Sicht schreiben. Wenn ihr Ami gewählt habt, dann passiert die ganze Handlung natürlich genau so auch aus Takumis Sicht, aber das sollte eigentlich klar sein...

Die Story


Wir befinden uns in einer gar nicht so weit entfernten Zukunft. Der Alltag in Japan schließt heutzutage nicht nur die gegenwärtige Welt ein, sondern weitet sich außerdem aus in eine digitale Welt: Dem Cyber Space EDEN. EDEN ist eine virtuelle Realität, die man mit einem Account und einem dazugehörigen Avatar betreten und die viele verschiedene Service Möglichkeiten nutzen kann. Ins Leben gerufen und verwaltet wird diese durch Kamishiro Enterprise. Eines Tages macht ein Gerücht die Runde: eine künstliche Intelligenz soll in der untersten Ebene von EDEN, dem sogenannten "Coulomb",  aufgetaucht sein. Die Gestalt dieser Intelligenz  trägt den Namen Digital Monster, kurz: Digimon. Doch das ist noch nicht alles. Auch ein Geist in der Gestalt eines weißen Jungen, soll von vielen Leute gesichtet worden sein...

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PROLOGUE  E•D•E•N



An einem ganz normalen Tag in einem Chatroom, treffen sich ein paar Freunde in ihrer Stammchatrunde und unterhalten sich über die aktuellen Gerüchte.  Ihre lustige Gemeinschaft wird durch einen Zwischenfall unterbrochen: Ein Hacker, der das Maskottchen von EDEN - "Nabitto" als Avatar verwendet, loggt sich in ihren pirvaten Chatroom ein und hat eine Überraschung zu verkünden: Wer sich morgen im Coulomb einloggt, auf den warte ein spannendes Geschenk. Wer dies nicht täte, dessen Account würde gehackt. Sofort loggt sich der Hacker aus und die Truppe diskutiert, ob sie sich darauf einlassen sollen, oder nicht. Schließlich bleiben nur noch Akkiino, Bluebox und AI◎BA im Chatroom über und beschließen, sich morgen in EDEN zu treffen und dieser Überraschung auf den Grund zu gehen.


Im Anschluss daran werden ihr darum gebeten, euren Charakter zu wählen und ihm einen Namen zu geben. Voreingestellt sind für den jungen Mann "Takumi" und für das Fräulein "Ami". Einen romanisierten Namen könnt ihr nur verwenden, wenn ihr in eurem Vita System bei "Einstellungen" die japanische Tastatur aktiviert habt.



Der morgige Tag.
Takumi loggt sich in EDEN ein und kommt in der ersten Ebene "EDEN Entrance" an. Der Spieler muss nun mit allen Personen sprechen, um den Teleporter für die zweite Ebene "EDEN Community Area" benutzen zu können. Gleich zu Beginn die Augen offen zu halten, zahlt sich aus, denn mitten in dieser Area ist eine Gumimon Medaille auffindbar.

 
Bei der Ankunft in EDEN 2 erhalten wir ein Passwort für den Junk Park im Coulomb. Doch leider kennen wir die URL dorthin nicht, deswegen fragen wir uns durch. Leute, die ein Schloss über dem Kopf haben sind die, die die i.d.R. die Ahnung haben. Wenn wir mit dem Herrn im Anzug gesprochen haben, kehren wir zurück nach EDEN 1 und sprechen mit dem jungen Mann, der einen orangefarbenen Hoodie trägt. Dieser kennt die URL und verrät sie uns netterweise auch.

Zurück zum Teleporter und auf zum Junk Park im Coulomb (Level 1)!

 
Wir sehen ein Mädchen, dass ängstlich auf einer Art Spielplatz in der untersten Ebene von EDEN, dem Coulomb, auf die anderen wartet. Unser Protagonist trifft ein und stellt sich erstmal vor. Er ist AI◎BA und heißt im wirklichen Leben Takumi Aiba. Das wartende Mädchen ist im Chatroom unter dem Namen Akkiino bekannt, und heißt Nokia Shiramine. Nokia ist außer Rand und Band, denn Bluebox hat sie allein stehen lassen, um sich etwas umzusehen und nun ist auch noch Takumi spät dran. Hinter ihrem Rücken taucht nun Bluebox auf, der sich als Arata Sanada vorstellt und erschreckt das Mädchen. Die drei sehen sich heute das erste Mal "live", obwohl sie schon oft miteinander gechattet haben und sind hellauf begeistert. Dennoch fragen sie sich, auf was für eine Überraschung sie heute im Coulomb treffen sollen. Sie diskutieren wild, ob es nicht etwas mit den Digimon zu tun haben könnte, die aktuell in aller Munde sind.


Plötzlich empfangen die drei eine Störung in ihren Accounts und sind zunächst verdutzt. Doch Arata realisiert schnell, was da eben passiert ist: sind sind gehackt worden und jemand hat ihnen das illegale Programm "Digimon Capture" installiert. Dieses Programm zu besitzen bedeutet, dass man selbst ein Hacker ist. Nokia ist am Verzweifeln, sie möchte keine Hackerin, keine Kriminelle sein und in dem Punkt sind sich alle drei einig. Sie versuchen, das Programm zu deinstallieren, doch es funktioniert nicht. Nokia ist am Boden zerstört. Plötzlich hört Takumi Schritte und realisiert, dass die Gruppe die ganze Zeit über belauscht wurde und dass es sich hierbei vermutlich um den Hacker handelt, der ihnen ungewollt das Programm installiert hat. Sofort eilt Arata ihm hinterher. Vor Takumi und Nokia erscheint eine Firewall und so ist es ihnen nicht möglich, in die gleiche Richtung wie Arata zu gehen. Nokia ist verzweifelt und will sich nicht von der Stelle rühren. Sie weiß nicht, wie ihr geschieht und hat mächtig Angst.


 Takumi möchte Arata folgen und ebenfalls versuchen, den Hacker zu schnappen. Er nimmt einen anderen Weg und streift durch Coulomb. Ahnungslos läuft er drauf los und kennt den Weg nicht, bis er plötzlich erneut eine Störung in seinem Account empfängt und glaubt, einen geisterhaften Jungen zu sehen. Er geht zu Boden. Als er sich wieder fängt, steht tatsächlich ein Junge neben ihm. Er ist erschüttert, weil er sich an die Gerüchte erinnert.

"Was hast du? Du machst ein Gesicht, als hättest du einen Geist gesehen."

Der mysteriöse Junge stellt fest, dass Takumi ein sehr unerfahrener Hacker ist und vergleicht ihn mit einem Ei, das noch nicht geschlüpft ist. Er stellt Takumi Terriermon, Hagurumon und Palmon vor und möchte ihm eines dieser Digimon schenken.  An dieser Stelle kann der Spieler frei wählen, welches Digimon er möchte. (Ich habe mit Palmon begonnen und erzähle daher weiter aus dieser Sicht). Das Gespräch der Jungen wird unterbrochen, denn Chrysalimon erscheint und jagt die Digimon. Diese laufen davon und Takumi ist gewillt, ihnen hinterher zu eilen. Der mysteriöse Junge kann nicht verstehen, warum er diesen Wesen helfen möchte, denn es seien ja nur Programme und er könne sich doch einfach ein neues suchen. Doch Takumi lässt sich nicht von seinem Vorhaben abbringen. Er sieht Palmon, das von Crysalimon attackiert wird und stellt sich mutig vor das Pflanzendigimon. Nun stößt erneut der Junge hinzu und betrachtet das Spektakel voller Neugier. Palmon möchte kämpfen. Takumi will ihm dabei helfen und der weißhaarige Fremde ist erstaunt darüber. Er versteht es nicht ganz, doch er lässt Mugendramon sich materialisieren und schließt sich dem Kampf an.


Nach dem Sieg gegen das angreifende Digimon ist er erstaunt über Takumi denn er hat ein Digimon (Palmon) zum Verbündeten gewonnen, obwohl er das Programm Digimon Capture gar nicht verwendet hat. Er ist der Meinung, "das Ei sei geschlüpft" und stellt sich mit dem Namen Yuugo vor. Er ist der Anführer des Teams "Zaxon" und die Türe stehe immer für ihn offen.

Allein machen wir uns auf den Weg, um Nokia einzusammeln, denn laut Yuugo wäre Arata in der Lage, den alten Teleporter wieder in Schuss zu bringen, damit sie sich aus Coulomb ausloggen können. Auf der Suche nach dem rothaarigen Mädchen hören wir einen Schrei, der unverkennbar von ihr stammt. Wir laufen drauf los und was wir sehen überrascht uns für einen Moment.


Nokia wird von zwei Digimon freudig begrüßt. Sie finden, sie rieche irgendwie nostalgisch. Doch als Takumi dazustoßt, bekommen sie Angst und laufen davon. So machen wir uns zu zweit auf den Weg zu Arata und werden für einen Moment durch ein Bild im Kopf überrascht und verwirrt. Was war das eben gerade? Nokia hat das Gefühl, Arata und Takumi schonmal getroffen zu haben und sie glaubt, auch im Coulomb sie sie schonmal gewesen. Allerdings denkt sie, dass sie das vielleicht auch nur verwechsle...


Auch Arata auf der anderen Seite scheint dieses Bild gesehen zu haben und kann es nicht zuordnen. Seine beiden Chatbekanntschaften treffen ein und Arata bereitet alles für den Log-Out vor. Aber was ist das? Wie aus heiterem Himmel taucht ein unidetifizierbares Wesen vor ihnen auf. Agumon und Gabumon stellen sich schützend vor Nokia, doch sie können nichts ausrichten. Arata hat den Teleporter stratklar. Nokia ist die erste, die schweren Herzens das Coulomb verlässt und die beiden Digimon zurücklässt. Arata ist der nächste. Als sich Takumi ausloggen will, schnappt das Wesen seinen Fuß und mit letzter Kraft kämpft sich Takumi zum Teleporter.


 Bevor wir uns ordnungemäß ausloggen können, schlägt der Versuch mehrere Male fehl. Doch letztlich funktioniert es, doch anders als geplant. Takumis Körper besteht nur noch aus Daten und er findet sich mitten auf einer Kreuzung in Shinjuku wieder. Die Passanten werden panisch und sogar die Polizei mischt mit. Da taucht wie aus dem Nichts plötzlich ein Sportauto auf, in dessen eine Dame sitzt, die Takumi von der Straße aufließt. Die beiden machen sich auf den Weg in ihre Detektei. Die Blondine stellt sich als Kyouko Kuremi vor, eine bescheidene Detektivin und macht Takumi klar, dass er jetzt in diesem Moment kein Mensch mehr sei. Sie bietet ihm seine Hilfe an und wir dürfen den Spielstand speichern.




Prolog Ende