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Digimon Savers (Data Squad)

Titania | Montag, 20. Januar 2014 | | Jetzt mitreden!



デジモンセイバーズ
Digimon Savers


Studio: Toei Animation
Episoden: 48
Erstausstrahlung: Japan - 02.04.2006 (Fuji TV) • Deutschland - 30.11.2007 (RTLII)

Staff

Originalkonzept: Akiyoshi Hongo
Director: Naoyuki Itou
Series Composition: Ryota Yamaguchi
Producer: Atsushiya Takase, Koji Kaneda, Shinichi Ikeda, Atsutoshi Umezawa, Hiroaki Shibata
Characterdesign: Aoi Sagimoto

Soundtrack: Keiichi Okui
Opening 1: Japan - Gouing! Going! My Shoul! • Deutschland - Gib mir ein Zeichen (Arts of Toyco)
Opening 2: Japan - Hirari • Deutschland - Wolkenreiter (Arts of Toyco)
Ending 1: Japan - One Star
Ending 2: Japan - Ryuusei


Kolumnen



♦ Ursprüngliches Konzept zu Savers

Trailer vs. Anime

♦ DATS
Was ist die DATS genau?

♦ Royal Knights
Die königlichen Ritter und eine Theorie






Die Emotionalität der Staffeln - Part II

Nachdem ich vergangenen Oktober bereits den ersten Teil der Kolumne "Die Emotionalität der Staffeln" geschrieben habe, die Adventure, Zero Two und Tamers beinhaltet, fiel mir die Tage ein, dass ich Part II noch gar nicht gepostet habe. In diesem Sinne - weiter gehts!


Die Emotionalität der Staffeln - Part II


Part I - Adventure, Zero Two und Tamers


Frontier




Frontiers Emotionalität basiert auf einem Krieg zwischen humanoiden Digimon und animalischen Digimon. Die eine Rasse konnte die andere nicht akzeptieren und sie wurden gegeneinander aufgehetzt. Solche Geschichten gab es auch in unserer Welt schon und ist für mich an dieser Stelle unumgänglich in dieser Alanyse.

Der Charakter, der in Fronier neben Koichi die meiste emotionale Wandlung durch macht, ist wohl Tomoki. Zu Beginn der Staffel ist er ein Angsthase, der einfach nur schnell wieder nach Hause will. Doch je länger er mit den anderen Kindern zusammen ist, desto tapferer wird er. Hin und wieder hat er Rückfälle, doch diese lassen ihn weiterhin als normales Kind dastehen. Aufgrund seiner Emotionen sollte Tomoki an dieser Stelle auf jedenfall erwähnt werden.

Storytechnisch wird es erst in Folge 09, "Der Fernsehwald", mal richtig emotional. Die Kinder sehen Bilder aus ihrer Heimat, werden traurig und bekommen große Sehnsucht. Tomoki wird von Bakumon kontrolliert und greift seine Freunde an.

Auch im nächsten Punkt spielt Tomoki eine große Rolle. Es handelt sich um die Szene in Episode 12, in der er an Takuya, der als Vritramon die Kontrolle verliert, glaubt und sich ihn entgegenstellt. Seine warmen Gefühle ereichen Takuya und durch Tomokis Tapferkeit wird er wieder normal.

Kommen wir zu Socerymon, das verzweifelt über den Tod von Seraphimon ist und dazu geneigt ist, alles zu schmeißen. Izumi schnappt sich das Digiei von Seraphimon und Socerymon wird klar, dass es trotz allem noch Hoffnung gibt. Er bringt die Kinder zu einem Trailmon und stellt sich den Kriegern von Cherubimon entgegen. Die Krieger laufen in seine Richtung, das Tor fährt herunter und alles endet mit eindem großen Knall. Als sich das Tor zerstört wird, ist Socerymon nicht mehr da.

Ein großer Punkt in Sachen Emotionalität ist definitiv die Geschichte um Koichi und Kouji. Die beiden Brüder wachsen getrennt von einander auf, wissen lange Zeit gar nicht, dass es den anderen überhaupt gibt und treffen sich in Form von Licht und Dunkelheit in der Digitalen Welt. Koichi wird von seiner Sehnsucht nach Kouji angetrieben und landetschließlich in den Händen von Cherubimon, die ihm den Spirit der Finsternis vermacht. Willenlos kämpft Koichi als Duskmon gegen Kouji und Kouji erfährt, dass seine todgeglaubte Mutter noch am Leben ist. Nach einem erbitterten Kampf kann Kouji Koichi von den falschen Finsternis-Spirits befreien. Im weiteren Verlauf wird Koichi von Schuldgefühlen geplagt doch lernt Schritt für Schritt Vertrauen. Im Kampf gegen Lucemon opfert sich Koichi, der in der Realen Welt durch einen Sturz gestorben war.

Der für mich emotionalste Moment in Frontier war wohl das Zusammentreffen aller zehn legendärern Digikriger in Episode 42. Die Stadt des ewigen Anfangs, die letzte Hoffnung für die Digitale Welt, steht kurz davor, gescannt zu werden. Die Baby-Digimon stellen sich den Royal Knights entgegen und die Digi-Eier von Grottomon, Arbomon, Mercurymon und Ranamon, die die Kinder zu Beginn bitter böse bekämpft haben, stehen nun Seite an Seite mit ihnen den Royal Knights gegenüber. Im Hintergrund läuft An Endless Tale / Geschichten ohne Ende. Und ironischer Weise verlieren sie dennoch den Kampf und das Gebiet. Trotzdem werden Grottomon und die anderen mit lächelnden Gesichtern und einem reinen Gewissenwieder zu Digi-Codes und kehren als Spirits zurück in die D-Scanner von Takuya und Kouji und die Eier warten darauf, irgendwann zu schlüpfen.

Schlussendlich ist die letzte Szene der Staffel, in der die Ärzte versuchen Kouichi wiederzubeleben und es nicht schaffen, wohl ebenfalls einer der emotionalesten Momente in ganz Digimon. Kouji und die anderen stürmen den Saal und mit Hilfe von Ophanimon fängt Koichis Herz wieder an zu schlagen.

Zu erwähnen sind auch die Geschichten, die die Kinder im Inneren von Sephirotmon erleben.


Savers





Ein großer Teil der emotionalen Momente in Savers wird wohl u.a. Masaru und Agumon zugesprochen. Es geht los in Episode 6. Sie streiten sich und Masaru bekämpft Garurumon ganz allein. Er sieht ein, dass er als Mensch allein keine Chance gegen ein Digimon hat und merkt, wie sehr er Agumon braucht um weiter zu kommen. Agumon mischt sich in den Kampf ein und rettet Masaru.
Geplagt von Schuldgefühlen seine Schwester und Piyomon nicht beschützen zu können, wächst Masaru über sich hinaus und RizeGreymon wird geboren.
Auch vor der Digitation zu Shine Greymon und dem Burst Mode macht Masaru einen gewaltigen Sprung nach vorn. Er begreift, dass es nicht darum geht, jemanden seine Kraft zu leihen, sondern darum, die Kräfte zu kombinieren.
Neben solcher Momente ist auch die Geschichte zu seinem Vater, der zum Bösen übergegangen ist, sehr emotional. Mit allen Mittlen versucht er ihm zu helfen und glaubt trotz allem an ihn.

Auch Toumas Vergangenheit war nicht rosig. Seine Mutter verstarb und sein Vater und seine Großmutter konnten ihn als Nachfolger der Norstein Familie nicht akzeptieren, da er zur Hälfte Japaner war. Seine kleine Schwester kommt schwach zur Welt und sein vater ist sehr stur.
Touma durchlebt aufgrund von Metal Phantomons Kraft seine Kindheitserinnerungen, die guten und vor allem die schlechten. Er sieht sich selbst noch einmal an dem Sterbebett seiner Mutter stehen.
Aus großer Sorge um seine Schwester gelingt es auch Touma den Burst Mode zu aktivieren. Mit seinem Vater kommt er nach und nach ins Reine.

Yoshino war als Kind ohne jedes Selbstbewusstsein, hat nie an sich geglaubt und stand im Schatten ihrer Schwestern. Als sie in Episode 17 an sich zweifelt macht ihr Lalamon deutlich, dass es immer an ihrer Seite ist und Yoshino nicht allein lässt. Diese Erkenntnis lässt Yoshinos Digisoul wachsen und die Digitation zu Lilamon ist möglich geworden.

Eine der emotionalsten Geschichten ist wohl die von Ikuto. Als Baby wird er in die Digitale Welt verfrachtet, seine Eltern sind am Ende, können selbst nach unzähligen Suchen kein Lebenszeichen vorfinden. Ikuto wird zusammen mit Falcomon von Yukidarumon großgezogen. Yukidarumon wird zu seiner Mutter und Falcomon zu seinem Bruder. Doch Yukidarumon wird getötet. Ein großer Verlust für Ikuto. Er begibt sich unter die Obhut von Merukimon und kämpft zunächst gegen Masaru und die anderen mit der Ansicht, das er selbst ein Digimon ist und die Menschen das Böse verkörpern. Unfreiwillig setzt er eines Tages einen Schritt in die Reale Welt und wird mit seiner richtigen Familie konfrontiert. Er steht zwischen den Fronten, weiß nicht, ob er Mensch oder Digimon ist und braucht lange um sich zurecht zu finden.
Mit dem Glauben, dass Digimon und Menschen eine Freudnschaft führen können, ist es Ikuto möglich, Falcomon zu Ravemon digitieren zu lassen.

Neben noch einiger weiteren Momenten, ist es auch eine emotionale Szene, als alle Menschen ein Digisoul erwecken und die Digitale Welt vor dem Aufprall auf die Reale Welt halten.
○○○





Über Digimon Xros Wars werde ich einen extra Post anfertigen, da ich erstens niemanden spoilern möchte und zweitens aufgrund der Tatsache, dass es 79 Episoden sind, die Staffel wegen ihrer Menge beinahe als zwei gehandhabt werden könnte.

Review: Digimon Savers Flashback!


デジモンセイバーズフラッシュバック!


Digimon Savers Flashback!


Erscheinen am: 01 August 2008
Preis: 3.600 Yen (~ 26 Euro)
Kaufen: CDJapan ○ Amazon

Das Album Digimon Savers Flashback! erschien zum Odaiba Memorial Day im Jahr 2008. Neben vieler BGM Tracks, die noch nicht released wurden, waren auch die Character Songs und eine unplugged Version von dem zweiten Opening Hirari mit dabei.

Die BGM Tracks sind selbst nach dieser 25-teiligen Ansammlung noch nicht komplett.


CD 1

01. Ambitious
02. GEAR UP 409
03. Melody
04. Toki no Nagare no Naka ni (Im Fluss der Zeit)
05. A Day
06. Ichioku no Yoru wo Koete (Jenseits Million Nächten)
07. Noisy
08. Key Word
09. Hyouryu (Dahintreibend)
10. Hikou Shonen (Fliegender Junge)
11. Haruka na Distance (Die weitentfernte Distanz)
12. Gold Rush
13. Loneliness
14. Hitoridoki (Nur ein Moment)
15. I'm just Fighter
16. Big Time Changes
17. Rakujitsu (Die untergehende Sonne)
18. Go Plain
19. Shangri-La
20. Rainy Day
21. Kanashimi no Ashioto (Die Fußspuren der Trauer)
22. Easy Action
23. Burst Mode
24. It's Allright
25. Step into light ~Das Große Finale~

CD 2

01. Beater!
02. Aah, Tamagoyaki
03. Cool Running
04. Itsumademo Issho ni (Gemeinsam für immer)
05. Yume no Kakera (Fragmente eines Traumes)
06. Otokodama (Die Seele eines Mannes)
07. Friendshipp!!
08. Team?
09. Hirari ~Unplugged~ (Aufsteigen)


Meine Meinung

Neben Meisterwerken wie Big Time Changes, Burst Mode oder Im Fluss der Zeit, beeindruckt die erste CD auf jeden Fall durch ihre hohe Anzahl an Tracks. Dennoch ist es mir schleierhaft, aus welchem Grund man z.B. Noisy, das wirklich ziemlich monoton klingt, auf die CD gepresst hat und nicht etwa die Slow Version von Gouing going my Soul, die bei vielen Fans großen Anklang gefunden hat. Auch das Theme von Sleipmons vs. Dukemon ist nicht vorhanden, wenngleich es wirklich eine unglaublich gute Stimmung hat.

Was die zweite CD betrifft, ist diese ein nettes Extra, und spart zugleich den Kauf des Character Albums. Fans, die sich das Character Album jedoch vorher gekauft haben, dürften sich vielleicht etwas ärgern. Hirari in einer unplugged Version war als Extra und zum Memorial Day eine schöne Idee und Wada singt wirklich gefühlvoll. Eine Balladenversion hätte er sicher auch gut hinbekommen.

Was mich wirklich sehr enttäuscht ist zum einen die Tatsache, dass es keinen Character Song von Yoshino und Lalamon gibt und zum anderen, dass auf bisher jedem Digimon OST das Opening, der Shinka Song und das Ending, sowie die Ankündigungshymne der nächsten Folge dabei waren. Egal, wie vollgepackt die CD auch war, zumindest Opening und Ending waren immer auf Teufel komm raus mit drauf, selbst wenn die CD schon überlief. Leider hat man das hier versäumt oder aus Gründen bewusst darauf verzichtet, wobei auf dem zweiten Tonträger noch gewaltig viel Platz gewesen wäre, um diese zu platzieren. Ein weiteres kleines Extra ist Masarus anderer Character Song Fragmente eines Traumes. Dieser erschien zuvor schon auf der CD zum zehnjährigen Jubiläum.

Meine Favoriten beider CDs sind im Übrigen:


- Im Fluss der Zeit
- Weitentfernte Distanz
- Jenseits Million Nächten
- Gold Rush
- Loneliness
- Big Time Changes
- Easy Action
- Burst Mode
- Beater
- Fragmente eines Traums
- Friendship
- Hirari ~unplugged~

wie man sehen kann, eine ganze Menge.

Ein Aspekt, der mich übrigens wirklich sehr begeistert, ist das Design der CD. Schaut euch die Bilder an, und ihr werdet verstehen, was ich meine.



Trotz bestimmer Tracks, die leider fehlen, ist die CD ihr Geld auf jeden Fall wert. Mein Tipp: Live Shopping auf Amazon. Auch dieses Mal habe ich die CD durch Live Shopping deutlich günstiger bekommen. Derzeit ist der Amazonpreis noch auf 47,00 Euro. Ich habe bei einer Senkung auf 18,00 Euro zugeschlagen. Warten lohnt sich also auf jeden Fall und der Versand ist im Gegensatz zu CDJapan kostenfrei.



Review: Digimon Weihnachts CDs

In Japan ist es von Zero Two bis Frontier Tradition gewesen, im November eine Weihnachts CD zur Staffel auf den Markt zu bringen. Da das Fest der Liebe immer näher rückt, und ein neues Thema für die aktuelle Umfrage her muss, habe ich mich dazu entschieden, diese etwas weihnachtlich, passend zur Adventszeit, zu gestalten.




Digimon Adventure 02: Christmas Fantasy


Erschienen:
2. November 2000
Preis: 2,800 Yen (~20 Euro)
Extras: 
- One Shot Stroy im Booklet (by Genki Yoshimura)
- Postkarte
Kaufen: CDJapan



Tracks

by Kouji Wada
02. Jingle Bells 
by Takeru Takaishi (Taisuke Yamamoto) &  Iori Hida (Megumi Urawa)
03. Mama ga Santa ni Kiss Shita 
by Jogress Shinkers
04. Kiyoshi kono Yoru (Stille Nacht) 
by Hikari Yagami (Kae Araki) & Miyako Inoue (Rio Natsuki )
05. Daisuke to Ken no Kaimono Carol  
by Daisuke Motomiya (Reiko Kikuchi) & Ken Ichioji (Romi Paku)
06. Tenshi no Inori 
by AiM





Digimon Tamers: Christmas Illusion


Erschienen:
7. November 2001
Preis: 2,800 Yen (~20 Euro)
Kaufen: CDJapan




Tracks

01. Believe by AiM
02. Santamon o Sagase!!
by Takato Matsuda (Tsumura Makoto), Ruki Makino (Orikasa Fumiko), Jenraya Lee (Yamaguchi Mayumi)
03. Black X'mas ~Yamaki no Theme~
by Mitsuo Yamaki (Susumu Chiba), Reika Ootori (Ai Nagano) & Megumi Onodera (Fumiko Miyashita)
04. Christmas Alone
by Impmon/Beelzebumon (Hiroki Takahashi)
05. Digimon Christmas Medley
by Guilmon (Nozawa Masako), Renamon (Imai Yuka), Terriermon (Tada Aoi), Culumon (Kaneda Tomoko)
06. Utaou Bokura no Merry Christmas
by Kouji Wada





Digimon Frontier: Christmas Smile


Erschienen:
6. November 2002
Preis: 1800 Yen (~13 Euro)
Kaufen: Amazon



Tracks

01. More More Happy Christmas
by Spirit Singers
02. With the Will (Spirit Singers Version)
by Spirit Singers
03. Christmas Night
by Wada Kouji
04. More More Happy Christmas (Original Karaoke)
05.
With the Will (Spirit Singers Original Karaoke Version)
06. Christmas Night (Original Karaoke)
07. Spirit Evolution!! ~Takuya Hen~
by Takuya Kanbara (Takeuchi Junko)
08. Spirit Evolution!! ~Kouji Hen~:
by Kouji Minamoto (Kamiya Hiroshi)
09. Spirit Evolution!! ~Tomoki Hen~
by Tomoki Himi (Watanabe Kumiko)
10. Spirit Evolution!! ~Izumi Hen~
by Izumi Orimoto (Ishige Sawa)
11. Spirit Evolution!! ~Junpei Hen~
by Junpei Shibayama (Amada Masato)
12. Spirit Evolution!! ~Kouichi Hen~
by Kouichi Kimura (Suzumura Kenichi)



Zu Adventure selbst gab es keine Weihnachts CD. Folgendes Album hat allerdings ein Weihnachts Cover bekommen, da es im Dezember erschienen ist. Weihnachtslieder sind dort aber nicht vorzufinden, ich packe es wegen des Covers als Bonus aber trotzdem mal mit in die Liste.




Digimon Adventure: Character Song + Mini Drama 2


Erschienen: 3. Dezember 1999
Preis: 2,800 Yen (~20 Euro)
Kaufen: CDJapan



Tracks

01. Butter-Fly  (TV Size)
by Kouji Wada
02. Drama: Koushiro, Ai no Yukue Fumei
03. Version Up ~Koushiro no Theme~ by Koushiro Izumi (Tenjin Umi)
04. Drama: Mimi, Jiishiki Kajou de Sekai Seifuku
05. Itsudemo Aeru Kara ~Tachikawa Mimi no Theme~ by Mimi Tachikawa (Maeda Ai)
06. Drama: Hikari, Kyojaku Taishitsu!
07. Holy Light ~Yagami Hikari no Theme~ by Hikari Yagami (Araki Kae)
08. Jikai Yokoku
09. Keep On (TV Size) by AiM
10. Version Up (Original Karaoke)
11. Itsudemo Aeru Kara (Original Karaoke)
12. Holy Light (Original Karaoke)



Meine Meinung


Zunächst haben alle drei Weihnachts CDs eines gemein: Sie haben wirklich liebevoll gestaltete Cover. Besonders das Zero Two und Frontier Cover haben es mir angetan. Was die Songs angeht, unterscheiden sich die CDs alle grundlegent - zumindest beinahe, denn auf allen ist Kouji Wada vertreten und auf zweien auch die gute AiM.

Eine weitere Gemeinsamkeit ist, dass die Kinder und die Digimon Partner selbst auch ein Lied singen und auf der Tamers CD sind sogar Nebencharaktere wie Yamaki, Megumi und Reika, sowie Impmon vertreten. 

Zero Two und Tamers bieten eine breite Auswahl an Weihanchtsliedern, während die Frontier CD, trotz super Cover, leider total schlecht abschneidet. Auf dem Tonträger befinden sich 12 Tracks, zwei davon sind weihnachtlich, einer ein kleines Extra, drei Karaoke Versionen und die restlichen Titel sind die Digitationssprüche der Kinder während der Spirit Evolution, die sich auf 0:20 Sekunden reduzieren. Leider eine schwache Leistung, wenn man die CD mit Weihnachten in Verbindung bringen soll.

Mein Faizt: Ich finde die Idee mit den CDs zum Fest eine niedliche Sache. Eine CD zu Savers wäre sicherlich gut geworden. Zero Two und Tamers kann man mitlerweile sogar billiger kaufen, als früher,  das Adventure Drama ebenfalls. Bei Frontier wird es etwas schwerer. CDJapan hat die CD ausverkauft, also habe ich einen Amazon Link (mit einem utopisch hohem Preis) verlinkt, da viele Digimon CDs dort auf Live Shopping basieren und ggf. in Zukunft mit dem Preis noch sinken.

Petition: Anime Konzert mit den Toyco Stars

Einige von euch haben es sicherlich bereits mitbekommen: Seit Mai 2013 bemüht sich das Kieler Jugend Radio darum, es mit Hilfe einer Petition zu schaffen, dass mit 1000 Unterschriften ein Anime Konzert in München stattfindet. Die Stars auf der Bühne wären keine anderen als die Toyco Sänger.

Laut einem Interview mit Andy Knote vom 22.11.2013, sind Andy und Ron Feuer und Flamme, was die Idee betrifft. Ab einer Unterschriftenanzahl von 800 würde er sich einen Organisator suchen und anfangen, sich ernsthafte Gedanken über dieses ein Konzert zu machen.

Übrigens hätte Andy auch Interesse, über München hinaus in Deutschland in verschiedenen Städten  ein Konzert zu geben.

Wenn ihr zu der Generation gehört, für die die Toyco Anime Songs die Kindheit ausgemacht haben oder ihr Neueinsteiger seid und euch die Songs einfach gefallen, dann nehmt euch fünf Minuten Zeit und setzt eine digitale Unterschrift unter die Petition. Wie ihr seht, ist es kein einfaches Hirngespinst von einem Fan, sondern dahinter steht realistisches Potential!


 Anime-Fans unterschreiben für ein Anime Konzert in München



Außerdem:
Andy Knote sagt, dass er durchaus Interesse daran hat, neue Anime Openings zu produzieren. Voraussetzung hierfür ist eben, dass der Sender ihn anschreibt und anheuert. Er selbst kann nicht die Sender abklappern und fragen, ob er produzieren kann. Wenn ihr also Interesse an einer deutschen Version zu "Never give up", "We are Xros Heart", und allen anderen Songs aus Digimon Xros Wars habt, dann schreibt doch einfach mal Nick an! ;-)

Einen schönen ersten Advent wünscht euch
Eure Titania


P.S.: Ich habe am 18.11.2013 eine Mail mit einer Interview Anfrage an Andy Knote gesende. In dem Telefonat mit dem Kieler Jugend Radio vom 22.11.2013 erwähnt Andy, dass er letztens eine Mail von einem Blogger bekommen hat, der acht Jahre alt gewesen ist, als er seinen ersten Kontakt mit Anime gehabt hat und nun 21 Jahre alt ist. Ich bin zwar eigentlich weiblich, aber genauso fing mein Einleitungssatz in der Mail an. Find ich toll, dass ihn meine Kontaktaufnahme so gefreut hat :-)

Auf jeden Fall habe ich die Rückmeldung bekommen, dass sich Andy sehr gern meinem Interview annimmt, wenn er eine freie Minute findet. Ihr werdet also in Zukunft ein paar bisher unveröffentlichte Informationen zu den Digimon Songs aus dem Hause Toyco bekommen!

Kolumnen




Allgemein

♦ Digimon - das Original
Was ist wirklich das Original?
♦ Die ersten Digimon

Welche sind die originalen Monster?
♦ Digimon Design by Izawa & Watanabe

Schon gewusst, dass es für Greymon ursprünglich ein anderes Design gab?
 
♦ Was ist Evolution?
Das Entwicklungssystem in Digimon: Digitation

♦ Staffelnamen

Was sie bedeuten und Vorschläge für bessere Iddee

♦ Namensänderungen
Welche Namen wurden aus dem Original verändert?
♦ Emotionalität der Staffeln - Part I

Welche Staffel war in wie fern emotional?

♦ Emotionalität der Staffeln - Part II

Part II
♦  Digimon World Protagonisten
Von 1999 - 2013

♦ Digimon X Shipping
Was ich vom Shippingwahn in Digimon halte
♦ "Das ist doch kein Digimon mehr!"

...betrachten wir diese Aussage doch mal von der objektiven Seite.

♦ Wer hat die beste Partnerschaft?

Mensch und Digimon

♦ Digimon Crossover

Ob Manga, Anime oder Game...

♦ Digimon World vs. Digimon Adventure

Welche Elemente waren Vorlage für die erste Staffel?

♦ Leomons Tode - Hintergrund oder Running Gag?

Gehen wir der Sache mal auf den Grund...

♦ Digimon Adventure V-Tamer 01
Carlsen Manga gegen das Original
♦
10 Dinge, die mich am Digimon Fandom stören
Mein Ranking
♦
Die Multipfad Evolution
Was, Agumon wird zu Tyranomon nicht zu Greymon?
♦
Das deutsche Digimon Fandom und die Problematik mit der Toleranz
Fairnes und Akzeptanz - wie ist die Situation in Deutschland?

Adventure: Namen und Bedeutungen P.1

Wie jedem bekannt, bedeutet das "-Mon" am Ende jedes Digimon Namen "Monster". Doch was das davor stehende Wort bedeutet, ist manchmal gar nicht so leicht herauszufinden. 

Heute möchte ich euch die Digimon der auserwählen Kinder und ihre Evolutionsstufen vorstellen und euch näher bringen, was ihre Namen denn so bedeuten. Den Anfang macht Adventure.





Botamon

Bota (jp) = die Zipfel eines Steiens im Kohlebergbau

Koromon
Korokoro (jp) = etwas kleines rundes

Agumon
1. Möglichkeit: Agurabana (jp) = flache große Nase
2. Möglichkeit: Aguagu (jp) = Lautmalerei für Beißen

Greymon
Grey (eng.): falsche Schreibweise von Great: Groß = Das große Monster

Metal Greymon
Metal (eng), Grey (eng) = Das große metallische Monster

Skull Greymon
Skull (engl), Grey (eng) = Das große Skelett Monster

War Greymon
War (eng): Kurzform von Warrior, Grey (eng) = Das große Krieger Monster




Punimon

Punipuni (jp) = etwas dehnbares und elastisches

Tsunomon
Tsuno (jp): Horn = das Horn Monster

Gabumon

1. Möglichkeit: Gabugabu (jp) = Lautmalerei für fressen und schlucken
2. Möglichkeit: Gabu Kashira (jp) = Gabu Kashira ist eine Marionette, die ihr Gesicht verändert und zu einem Dämon mit Horn wird, wenn an einer Kordel gezogen wird.

Garurumon
Garuru (jp) = Lautmalerei für das Heulen eines Wolfes

Were Garurumon

Were (eng): Kurzform von Werewolf, Garuru (jp) = Das heulende Werwolf Monster

Metal Garurumon
Metal (eng), Garuru (jp) = Das metallisch heulende Monster






Nyokimon

Nyoki: nyokinyoki (jp) = Lautmalerei für das erblühen einer Pflanze nach der anderen

Pyocomon
Pyoco: pyokopyoko (jp) = Ein Tanz, bei dem man hüpft

Piyomon
Piyo: Piyopiyo (jp) = Lautmalerei für Vogelgezwitscher

Birdramon
Bird (eng), Dra (eng) = Kurzform von Drgon = Das Vogel Drachen Monster

Garudamon
Garuda = ein Wesen aus der Hindu Mythologie, das halb Mensch, halb Vogel ist.

Hououmon
Houou (jp): Phönix = Das Phönix Monster








Pabumon

Pabu: Pabu ist eine abgewandelte Schreibweise von der japanischen Aussprache für Bubbles (baburu).

Motimon
Moti: Andere Schreibweise für Mochi (jp) = Reis Teig

Tentomon
Tento: Tentomushi (jp) = Marienkäfer

Kabuterimon

Kabuteri: Kabutomushi (jp) = ein japanischer Rhinozeroskäfer

Atlur Kabuterimon / Mega Kabuterimon
Atlur (griechisch): Atlaskäfer, Kabuteri: Kbutomushi (jp): japanischer Rhinozeroskäfer
Mega (griechisch): Megas = Sehr groß

Heracles Kabuterimon / Hercules Kabuterimon
Heracle ist die griechische Schreibweise von Hercules und war ein Orakelgott







Pichimon

Pichi: Pichipichi / Pitch Pitch (jp/eng): Planschen = Das planschende Monster

Pukamon
Puka: Pukapuka (jp): Lautmalerei für Schimmen = Das schwimmende Monster

Gomamon
Goma: Gomafuazurashi (jp): Largha Robbe = Das Largha Robben Monster

Ikkakumon
Ikkaku (jp) : Ein Horn = Das einhörnige Monster

Zudomon
Zudo: Zudon (jp) = Dumpf Aufschlagen

Vikemon
Vike = falsche Schreibweise von Vik (eng): Wikinger= Das Wikinger Monster








Yuramon

Yura: Yurayura (jp) = Lautmalerei für etwas, das hin und her schwankt

Tanemon
Tane (jp): Samen = Das Samen Monster

Palmon
Pal: Palm (eng): Palme = Das Palmen Monster

Togemon
Toge (jp): Nadel/Dorn = Das Nadel Monster

Lilymon
1. Möglichkeit: Lllies (eng) = Lilie
2. Möglichkeit: Die Pflanze Easter Lily Cactus

Rosemon
Rose (eng):  Rose = Das Rosen Monster







Poyomon

Poyo: Poyon (jp) = etwas weiches

Tokomon
Toko: tokoton (jp) = das letzte (in einer Reihe)

Patamon
1. Möglichkeit: Patapata (jp) = Lautmalerei für einen Flügelschlag
2. Möglihckeit: Patagium (eng) = Flughaut

Angemon
Ange: Angel (eng): Engel = Das Engel Monster

Holy Angemon / Magna Angemon
Holy (eng), Ange = Das heilige Engel Monster
Magna (lat), Ange = Das große Engel Monster

Seraphimon
Seraphi: Kurzform von Seraphim (hebräisch) = der Engel, der in der Hirachie an oberster Stelle steht






Yukimi Botamon / Snow Botamon
Yukimi: Yukimi Daifuku = eine japanische Süßigkeit
Snow (eng) = Schnee

Nyaromon
Nyaro: Nyaa (jp) = Lautmalerei für das Miau einer Katze

Plotmon / Salamon
Plot (eng) = Die Handlung in einer Geschichte
Sala = Der Name der Katze von Terry Lee, dem Produzenten der amerikanischen Digimon Fassung während der ersten vier Staffeln

Tailmon / Gatomon
Tail (eng) = Schwanz
Gato (sp) = Kater

Angewomon
Ange: Angel (eng), Wo: Women (eng) = Das weibliche Engel Monster

Ophanimon
Ophani: Kurzform von Ophanim (hebräisch) = Der Engel der in der Hirachie an zweithöchster Stelle steht

Digimon World vs. Digimon Adventure



                                                             
Wie ich bereits einige Male erwähnt habe, basiert Digimon Adventure - also die erste Staffel - auf vielen Elementen des Spiels Digimon World. Es ist also nicht - wie viele gene behaupten - Das Original von Digimon. Da ich momentan die Staffel wieder schaue, sind mir beim bewussten Hinsehen die vielen Parallelen ins Auge gesprungen.

Bitte beachtet, dass Spiel ist im Januar 1999 erschienen, während die Serie Mitte 1999 an den Start ging. Das Spiel ist also keine Kopie der Staffel, sondern eine Vorlage.

Außerdem: Ich habe an die dieser Kolumne insgesamt sieben Stunden gesessen, da ich die Episoden Screenshots alle selbst geschossen habe. Das gilt auch teilweise für die Bilder aus dem Game. Bitte seid so fair und vergesst copy-paste für einen Augenblick. Danke.


Die File Insel



Tropendschungel


Während für die sieben Kinder aus Digimon Adventure im Tropendschungel das Abenteuer gerade erst losgeht, ist Hiros Reise im Spiel Digimon World schon längst im Gange. Vorbei an bunten Pflanzen, Bäumen und Büschen, die ihnen unbekannt erscheinen, wandern sie bis hin zu einem Strand mit Telefonzellen. Der Tropendschungel aus Digimon World jedoch beschränkt sich zu 95% auf grüne Pflanzen und einem vergleichsweise kleinerem Strand.



Dragon's  Eye Leak / Drachensee


Einer Legende nach soll ein Digimon im Drachensee leben, das den Weg zum Käferland weisen kann. Hiro angelt nach diesem Wesen und trifft auf Seadramon, mit dem er sich anfreundet. Als Symbol der Freundschaft erhält er eine Flöte, die er benutzen kann, wann immer er von Seadramon zum Käferland gebracht werden möchte. Das Käferland ist eine Insel auf dem Drachensee.


Im Adventure Universum wird eine Halbinsel mit dem Festland verbunden. Auf dieser Halbinsel taucht wie aus dem Nichts eine Straßenbahn auf in der die sieben Kinder beschließen, die Nacht zu verbringen. Als Taichi bei der Nachtwache etwas Glut auf Seadramons Schwanz fällt, rastet das Digimon, auf dessen Rücken sich die Halbinsel befindet, völlig aus und greift die Kinder an.


Gear Savannah / Zahnradsteppe



In diesem Gebiet trifft Hiro auf viele verschiedene Digimon und die Temperaturen sind nicht ansatzweise so heiß wie in Adventure. Dort sind die Kinder völlig allein unterwegs, denn durch die Hitze halten es Digimon kaum in dieser Region aus. Während im Spiel die Steppe bewiest ist, wandern in Adventure die Kinder auf Eisenpulver. Außerdem erstrecken sich Zahnradmuster auf der Erde.

Miharashi Hill / Mount Panorama


Die Durchgänge und Tunnel im Panoramaberg sind in Digimon World zu Beginn nicht fertig. Hiro muss selbst mit anpacken, damit es voran geht. Im Inneren des Berges befindet sich ein Lavafluss. Einige Digimon verlieren den Verstand. Unter ihnen auch Meramon, das ein großes Erdbeben verursacht.

Im Anime erfährt man nur, dass Meramon auf dem Panoramaberg über das Pyocomon Dorf wacht. Eines Tages wird es von einem schwarzen Zahnrad überrascht und wird rasend.

Fabrikstadt



Im Spiel ist es eine Stadt, die man zunächst nur mit Whamons Hilfe erreichen kann. Die Fabrikstadt hat Straßen und verschiedene Besucher und Bewohner. Das Kontrollzentrum wird streng bewacht und eine böse Kraft nimmt Einfluss auf einige Digimon.

In Adventure ist es keine Stadt, aber eine gigantisch große Fabrik. Kein Digimon befindet sich an diesem Ort. Keines, bis auf Andromon, das von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird und die Kinder attackiert. Schlussendlich gelingt es ihnen, Andromon zu befreien und dieser scheint der erste zu sein, der darüber Bescheid weiß, aus welchem Grund die Kinder in die Digitale Welt gerufen wurden.
Auch in Digimon World gibt es Andromon. Dort ist er derjenige, der forscht und herausfindet, welche dunklen Kräfte die File Insel bedrohen.

In beiden Universen kommt man von der Fabrikstadt in die Kanalisation.


Kanalisation


Im Kanalsystem der Digitalen Welt des Spiels befindet sich Numemon, das durch eine dunkle Aura völlig den Verstand verliert. Hiros Aufgabe ist es, dem grünen Geschöpf aus der Klemme zu helfen.
Die Kanalisation hat ausschließlich diesen Ein- und Ausgang.

In der Welt von Adventure werden die Kinder von einer Horde Numemon angegriffen. Sie finden einen Ausweg und landen im Schleierwald.

Misty Trees / Schleierwald


Während der Schleierwald im Spiel ein grausiges und kühles Gefühl hervorruft, ist die Animeversion ausschließlich nebelig. Die Digimon, die in die sich in diesem Gebiet wohlfühlen und es ihre Heimat nennen, werden in der Serie nicht gezeigt oder erwähnt.

In beiden Universen führt der Schleierwald zur Spielzeugstadt.

Spielzeugstadt


Die Spielzeugstadt in Digimon World besteht aus Bausteinen, Plüschtieren und generell einfach aus Spielzeug. Im Kostümhaus befindet sich das Kostüm von Monzaemon. Hat Hiro Numemon als Partner, kann er ihn das Kostüm ausprobieren lassen und Numemon digitiert zu Monzaeomon.

Im Anime manipuliert Monzaeomon, welches von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird, die Gefühle der Kinder – außer Mimis. Mimi und Palmon setzen sich zur Wehr und bekommen Unterstützung von den Numemon, die sie zuvor durch die Kanalisation gejagt haben.

Die Spielzeugstadt besteht hier aus normalen bunten Häusern. Ballons steigen von überall hinauf.

Frostland



Das Frostland besteht in Digimon World aus verschiedenen kleineren Gebieten, in denen nicht alles komplett von Schnee umgeben ist. In Digimon Adventure jedoch ist das ganze Gebiet in Schnee gehüllt.

Yukidarumon rettet Hiros Digimon in seinem Iglo vor der Kälte. In Anime sucht es Essbares und Medizin für Gabumon, welches eine Erkältung hat.

Amidawald und Altes Dinoland


Während es im Spiel zwei verschiedene Gebiete sind, die Hiro zu erkunden hat, sind der Amida Wald und die Legendäre Dino Region im Anime zusammengefasst worden.

Aus der Dino Region ist ein Tempel geworden, der das Geheimnis der Digivices schützen soll. Der Amida Wald, der von Centarumon bewacht wird und einem Labyrinth gleicht, ist zu einem Labyrinth mit vielen Fallen in dem Tempel geworden. Dieses wird ebenfalls von Centarumon bewacht, welches jedoch von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird.


Great Canyon / Plateanderschlucht



Während sich im Spiel Ogremons Banditen im Great Canyon herumtreiben und Unruhe stiften, wird im Anime nur erwähnt, dass Ogremon in den Bergen lebt. Sora fischt Jou aus dem Wasser und gemeinsam machen sie sich auf den Weg zum Grünthal.

Overdell Cementry / Grünthal


Ein großer Friedhof erstreckt sich in beiden Universen im Grünthal. Im Spiel trifft Hiro auf ein friedliches Bakemon. In der Serie werden Sora und Jou von einer ganzen Bakemon Truppe in die Enge getrieben und gefangen genommen.

Im Anime bezeichnet man diesen Ort als Phantomfriedhof.


Dark Lord's Mansion / Schattenvilla


In der Schattenvilla trifft Hiro auf Vamdemon, das seine Hilfe sucht, denn es ist am Verhungern. Viele verschiedene Räume hat die Villa. In beiden Universen wird u.a. der Speisesaal groß unter die Lupe genommen.

Im Anime ist die Villa eine Illusion Devimons und verschwindet nach kurzer Zeit.


Die Stadt des ewigen Anfangs / File City



Die Stadt des Anfangs ist im Spiel Hiros Ausgangspunkt. Er wird von Jijimon in die Digitale Welt gerufen. Viele verschiedene Digimon leben dort oder müssen zurückrekrutiert werden. Ist die Lebensspanne von Hiros Partner voll, wird es dort als Ei wiedergeboren.
Im Anime ist die Stadt des ewigen Anfangs die Geburtsstätte jedes Digimon. Alle Eier schlüpfen an diesem Ort, der mit liebevollen Spielwürfeln umgeben ist. Elecmon kümmert sich um die Babys.

Im Spiel kann man von der Stadt des Anfangs aus den Berg der Unendlichkeit betreten. Im Anime brechen die Kinder und Leomon auf dem Fluss, der in beiden Universen Bestand ist, zum Berg der Unendlichkeit auf.


Coela Point / Cap Coela und der Zweifellose Wald / Heimatwald




Yuramon und Tsunomon erzählen Hiro, dass am späten Nachmittag am Coela Point ein Wesen gesichtet wurde. Der Junge und sein Digimon suchen den kleinen Strand auf und treffen dort auf Coelmon, welches sich dazu bereit erklärt, mit Hilfe seiner Kammeraden Hiro auf die andere Seite des Flusses zu bringen. So kann er den Tropendschungel auskundschaften.

Taichi und seine Freunde brechen vom Coela Point aus auf zum Kontinent Server. Leomon und all die anderen Digimon, die sie im Laufe der letzten Tage kennengelernt haben, helfen ihnen dabei, im Heimatwald das nötige Holz für ein Floß zu besorgen.

Im Heimatwald von Digimon World befindet sich außerdem ein dicker Baumstamm, der eine Tür besitzt. Dort lebt Etemon. Im Anime lassen sich die Kinder an diesem Ort von Leomon die Legende der Auserwählten Kinder erklären.


Berg der Unendlichkeit



Der wohl größte Unterschied beider Versionen dürfte darin liegen, dass der Berg im Spiel begehbar ist und im Anime erklommen werden muss. Viele Gegner erwarten Hiro und schlussendlich begegnet er auch dem Endgegner und Drahtzieher der vielen Unglücke.

In Adventure treffen die Kinder auf dem Berg auf Devimon. Da die Staffel ursprünglich mit dreizehn Folgen beendet werden sollte, wurde das Konzept hier offensichtlich übernommen und man kann Devimon bezogen auf diese Tatsache ebenfalls als Endgegner ansehen.


Geheime Unterwasserhöhle


Im Spiel ist diese Höhle eigentlich Whamons „zu Hause“. Der Ort wird von Ogremon und seinen Leuten beschlagnahmt. Whamon bringt Hiro dorthin um die Banditen in die Flucht zu schlagen.

Im Anime hat Devimon die Amulette für die Wappen in der Geheimen Unterwasserhöhle versteckt. Diese werden von Drimogemon bewacht. Auch hier bringt Whamon die Kinder ans Ziel. Außerdem nutzen sowohl Hiro, also auch die Adventure Kinder Whamon generell als Transport.


Weitere Elemente



Toilette

Das einzige Mal, dass ein Digimon in Adventure ein Geschäft verrichten musste, war in der Schattenvilla. Agumon musste austreten. Dies tat es nicht irgendwo in der Ecke, sondern wie in Digimon World auf einer Toilette. Darüber hinaus befindet sich in der Schattenvilla in World eine ähnliche Toilette.


Ei

Im Spiel wird ein Digimon nach seinem Tod als Ei wiedergeboren. Das Prinzip kommt ursprünglich von den Tamagotchis bzw. V-Pets. Da Angemons Tod plötzlich kam, liegt es nahe, dass man – ähnlich wie bei der Toilette – hier das V-Pet Prinzip mit in die Serie einbauen wollte.


Angemon

Im Spiel ist Angemon im Eisrefugium in einer Statue eingeschlossen. Hiro befreit ihn und er wird „wiedergeboren“. Mit Hilfe seiner heiligen Kraft, kann er dem Jungen viele Rätsel lösen.

Im Anime digitiert Patamon im letzten Moment zu Angemon und kämpft mit heiligen Kräften gegen Devimon. Es verbraucht seine komplette Kraft und verwandelt sich zurück zu einem Ei.

Greymon

Im Anime schickt Etemon ein manipuliertes Greymon auf die Kinder los. Der Kampf findet in einer Arena statt. Dies ist eine Anlehnung an Digimon World, denn im Spiel überfällt Greymon Hiro mit dem Wunsch zu kämpfen. Nach dem Kampf bleibt es in der Stadt und errichtet eine Arena, in der regelmäßig Turniere stattfinden


Piccolomon / Piximon

Im Spiel erscheint Piccolomon zufällig im Tropendschungel. Da es so selten auftaucht, ist anzunehmen, dass es sich sonst in einem unsichtbaren Raum aufhält. Im Anime tut es dies bestätigt. Der Raum ist ein tropischer und eine Anlehnung an Digimon World. Außerdem verkauft es Hiro in World einen Trainingsplan, während es in Adventure die Kinder trainiert.


Leomon



Im Spiel rettet Leomon Patamon das Leben. Im Anime schlägt sich Leomon auf die Seite der Kinder und hilft ihnen aus der Klemme.









Shogungekomon und Gekomon

Die Anime Vorlage dieser beiden Digimon sind jene, die in der Volume Villa leben. Auch die Villa wurde in Form eines Schlosses adaptiert.









Jijimon und Gennai


Es ist offensichtlich, dass Gennai des Adventure Gegenstück zu Jijimon aus World sein soll. Beide sind die Ansprechpartner der Kinder, leiten sie an, geben ihnen Ratschläge, haben ein eigenes Haus…und sind alt.







Tiefendimension / Steintisch


Die Tiefendimension erscheint in Digimon World u.a. in einem Raum der Schattenvilla. Dieser Raum ist offenbar Inspiration für den Raum mit dem Steintisch von Vamdemon gewesen. Von dort aus kann man ebenfalls eine andere Dimension betreten.