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Pro und Kontra Teil 1 - Digimon Adventure

Titania | Samstag, 26. März 2016 | | 1 Kommentar
Heute möchte ich euch den ersten Teil einer neuen Kolumnen Reihe vorstellen: Pro und Kontras zu den Anime Serien von Digimon. Ich habe nach einer Thematik gesucht, über die ich mal wieder bloggen könnte und da man im Fandom generell viele Hates findet, was die einzelnen Staffeln angeht, habe ich mir überlegt, mit einer Pro- und Kontradarstellung zu zeigen, dass jede Staffel seine guten und schlechten Seiten besitzt.

Den Anfang macht ganz chronologisch Digimon Adventure. Viel Spaß beim Lesen!



Digimon Adventure 


Episoden: 54
Erstausstrahlung Japan: - 07.03.1999 - 26.03.2000

Pro



Was den Digimon Anime zur damaligen Zeit mitunter maßgeblich von Pokemon unterschieden hat, waren die kreativen Designs der Digimon. Zwar waren einige davon schon durch die V-Pets und Digimon World bekannt, doch mit ansteigendem Level erfand man für den Anime neue Digimon und tobte sich dabei nach Lust und Laune aus. Während die Baby Digimon großteils gleich aussehen, überzeugen sie - je weiter sie digitieren - durch ihre einmaligen Designs, die lebendig und kraftvoll gestaltet wurden.

Aber nicht nur die Digimon Designs sind ein Hingucker. Die Designs der Kinder sind an die damalige Mode angelehnt. Es gab wohl in Japan wirklich mal eine Zeit, in der Handschuhe hip waren. 


Die Rollen von Mimi und Joe scheinen im Anime selbst keine besondere Rolle zu spielen, so wie bspw. die von Taichi und Yamato, doch sind Mimi und Joe jene Charaktere in Adventure, bei denen sich die meiste Mühe in Sachen Individualität und Persönlichkeit gegeben wurde. Während der Großteil der Kinder ohne die Hilfe von Taichi und Yamato völlig verloren ist, handeln Mimi und Joe völlig unabhängig von den beiden und gehen - ohne es selbst zu merken - ihre eigenen Wege, je weiter die Serie voranschreitet. Daran wachsen sie folglich.




Egal ob man Fan der ersten Staffel ist, oder nicht, in einer Sache ist sich das gesamte Fandom ausnahmsweise mal einig: Adventure hat einen großartigen Soundtrack. Ob Wada, AiM und Miyazaki am Mikrofon, Oota in der Produktion, oder Arisawa in der Komposition - alle Beteiligten haben ihre Aufgabe gut gemeistert. Die Themes sind catchy und bleiben einem noch 17 Jahre nach Release gut in Erinnerung. Butter-fly hat sich bis heute in den Karaokecharts gehalten und ist sowohl in Japan, als auch in Deutschland (als Leb deinen Traum), der Mitgröhler schlechthin.




Ein weiterer Punkt, mit dem Digimon Adventure sehr gut bestechen kann, ist die Gestaltung der Realen Welt. Jeden Ort gibt es wirklich und eine Umsetzung ist fast 1:1 erfolgt. Aus diesem Grund sind auch der Vamdemon Arc in der Realen Welt und natürlich Episode 21 so beliebt unter den Fans - sie können sich damit identifizieren. Am Bekanntesten dürfte wohl das Fuji TV Building in Odaiba sein. Dieses wird (auch in Zero Two) immer wieder als Symbolik mit einbezogen.





Kontra



Viele Köche versalzen den Brei - Digimon Adventure hatte viel zu viele Mitwirkende, die sich lange und oft nicht einig waren, was sie aus der Serie eigentlich machen wollten. 
Zu Beginn sollten es fünf Kinder sein, mit jeweils einem Digimonpartner, der eine seelische Verbundenheit repräsentieren sollte. Später einigte man sich auf sechs Kinder, um ein siebtes im späteren Verlauf dazuzunehmen und im Endeffekt bekamen wir sieben Kinder und später sogar noch ein achtes. Ständig gab es in Sachen Story neue Planänderungen, sodass viel verworfen wurde und das traurige Resultat war, dass Digimon Adventure eine Anreihung von Episoden geworden ist, die nur minimalst etwas miteinander zu tun haben und kaum aufeinander aufbauen - vom nicht vorhandenen Spannungsaufbau ganz zu schweigen. Und das alles nur, weil jeder unbedingt ein Stück vom Kuchen haben wollte.



Ein weiterer Kontrapunkt ist, dass Digimon Adventure mit dem Original Digimon rein gar nichts zu tun hat. Die Serie wurde so konzipiert, dass sie in ein Genre passt, das sich gut vermarkten lässt. Hätte man das Design der Digimon nicht von Bandais "Digital Monsters" übernommen, würde sich Digimon Adventure auch als random Fantasy Abenteuer eigenständig verkaufen. 
Was viele Fans nicht wissen, das Original Digimon hat keine Kinder, die von einer höheren Macht auserwählt werden, um die Welt zu retten. Im Original entscheiden sich Kinder (Besitzer eines V-Pets) nämlich selber dazu, sogenannte Tamer zu werden. Sie ziehen ihre Partner groß, lassen sie digitieren - die Art und Weise, wie sie ihre Digimon behandeln, wirkte sich auf die Evolutionslinie aus - kein Level ist fix und vorgeschrieben, ein Digimon hat mehrere Möglichkeiten zu digitieren, beeinflusst durch die Erziehung seines Tamers. Außerdem messen sich Digimon miteiander, weil es in der Natur der Monster liegt. Der Vorgänger von Digimon Adventure - Digimon Adventure V-Tamer 01, greift genau diese Original Thematik auf und vertieft sie. Außerdem verinnerlicht auch das Spiel Digimon World genau diese Thematik.

Der letzte Punkt meiner Kontradarstellung ist wirklich schade. Leider haben es die Autoren nämlich in all dem Schreibchaos verpasst, den Digimon Partnern richtige Persönlichkeiten zu geben. Gute 90% der Serie sind die Digimon nämlich die willenlosen Sklaven und gehorchen ihren Partnern am Rockzipfel hängend aufs Wort. Sie kommunizieren auch kaum bis gar nicht mit den anderen Kindern, sondern sagen leider zu allem Ja und Amen, was ihr Partner vorgibt. Wir erkennen zwar den Versuch, Individualität zu schaffen, aber er ist insgeamt leider missglückt. Wenigstens konnte sich Tailmon über eine Backgroundstory und Gomamon über Screentime für einige Komikeinlagen freuen.

15 years of Adventures - The Butter-fly flies on!

Titania | Freitag, 7. März 2014 | / | 2 Kommentare
Pic by Titania, Render found on Wikimon, Brushes by Alaiya

Nachdem gestern der Kurzfilm Digimon Adventure seinen fünfzehnten Geburtstag gefeiert hat, ist heute der große Tag der gleichnamigen Anime Staffel.

Am 07. März 1999 zeigte Fuji TV zum ersten Mal die Abenteuer von Taichi und seinen Freunden, die nichtsahnend am 01. August Ferien in einem Sommercamp machen wollen und kurzerhand in der Digitalen Welt landen.


Was verbinde ich mit Digimon Adventure?


Mit Digimon Adventure verbinde ich in erster Linie eines: Träume. Ich muss acht Jahre alt gewesen sein. Als ich das Opening das erste mal sah und hörte wusste ich, dass hier ist anders als alle Anime, die ich bisher kannte. Schnell wurde ich mit den Charakteren warm, auch die Digimon gefielen mir allesamt gut und ich stellte mir ganz vernarrt vor, wie es wohl wäre, wenn auch auf mich ein Digimon Partner auf der File Insel warten würde.

Mein Favorit unter den Charakteren war damals Yamato. Heute sehe ich das zwar nicht mehr so, aber damals gefiel er mir unglaublich gut. Den ersten Platz bei den Digimon belegte bei mir haushoch Gomamon.

Sobald Leb deinen Traum oder Wir werden siegen anliefen, musste ich laut mitsingen. Egal ob mit Freunden, oder im Garten beim Schaukeln, immer habe ich diese Lieder gesungen, weil sie mir, einer achtjährigen Göre, so unglaublich viel bedeuteten.

Obwohl die Serie einige Schwächen hat, sehe ich sie mir heute immernoch sehr gern an. Für mich war Digimon Adventure der Beginn von etwas Großem.

Gern könnt ihr die Kommentarbox dazu nutzen, um zu schreiben, was euch mit Digimon Adventure verbindet. Ich bin neugierig ;-) !

Happy Birthday, first Digimon Animation!

Titania | Donnerstag, 6. März 2014 | / | 1 Kommentar


Heute vor genau fünfzehn Jahren feierte Digimon sein animiertes Debut. Es handelt sich nicht um die erste Staffel, nein, es handelt sich um den ersten Kurzfilm zu Digimon von Mamoru Hosoda, der am 06.03.1999 in den japanischen Kinos anlief um Geschmack auf die kurz darauf folgende Animeserie Digimon Adventure zu bekommen.

Die Geschichte spielt im Jahre 1995 dreht sich um Hikari und Taichi, die eines Nachts ein Digi-Ei finden, dass aus dem Computer ihres Vaters kommt. Mit dem geschlüpften Digimon haben sie alle Hände voll zu tun, und dann taucht auch noch ein anderes Digimon mitten in der Stadt auf und aus all den Kindern, die das folgende Spektakel mitansehen, werden acht von Ihnen auserwählt um im August 1999 die Reise in die Digitale Welt anzutreten. Ein Review zum Film habe ich bereits vor einiger Zeit geschrieben. Nachlesen könnt ihr es hier.

Das Digivice

Titania | Montag, 3. März 2014 | / | Jetzt mitreden!


Der Legende der File Insel nach ist das Digivice auch als Holy Device bekannt und hat die Kraft, Licht durch die Dunkelheit dieser Welt zu leiten. Gehütet werden diese Geheimnisse in den Ruinen auf der File Insel, die von Centarumon beschützt werden.

Die Auserwählten Kinder befinden sich am 01. August 1999 in den Bergen, wo sie nach einem Schneesturm ein vermeindliches Polarlicht am Himmel erblicken. Aus diesem Meer aus Farben rasen plötzlich sieben meteoritenähnliche Lichtkugeln auf sie zu, aus denen die Digivices kommen. Kurzerhand werden sie in die Digitale Welt befördert.

Hikaris Digivice landet am 01. August 1999 in der Realen Welt. vermutlich erschien es, als Taichi das Tor zur Digitalen Welt in Episode 21 geöffnet hat. Hikari erhält das Digivice erst zwei Tage später von Tailmon und Wizarmon.


Die Funktionen


► Das Digivice verbindet die menschlichen Emotionen mit der Kraft der Digimon und lässt sie auf das Adult Level digitieren.

► In Verbindung mit Amulett und Wappen können die Digimon auf das Perfect und auf das Ultimate Level digitieren

► Das heilige Licht des Digivice hebt die Wirkung der Schwazen Zahnräder auf und befreit das befallene Digimon von der Dunkelheit

► Mithilfe einer Karte kann das Digivice ein anderes Kind ausfindig machen

► Eine Digitaluhr ist ebenfalls vorhanden


Bei einer Aktivierung durch das Wappen färbt sich das Digivice bei jedem Kind in eine andere Farbe:



Taichis Digivice

Yamatos Digivice

Soras Digivice

Koushios Digivice

Mimis Digivice

Jous Digivice

Takerus Digivice

Hikaris Digivice

Digimon Adventure

Titania | Montag, 20. Januar 2014 | | Jetzt mitreden!



デジモンアドベンチャー
Digimon Adventure


Studio: Toei Animation
Episoden: 54
Erstausstrahlung: Japan - 07.03.1999 (Fuji TV) • Deutschland14.08.2000 (RTLII)

Staff

Originalkonzept: Akiyoshi Hongo
Director: Hiroyuki Kakudo
Series Composition: Satoru Nishizono
Producer: Daisuke Kawakami, Hiromi Seki, Kyotaro Kimura
Characterdesign: Akiyoshi Hongo, Katsuyoshi Nakatsuru

Soundtrack: Takanori Arisawa
Opening:  Japan - Butter-fly • Deutschland - Leb deinen Traum (Arts of Toyco)
Ending 1: Japan - I wish • Deutschland - Mimis Song (Arts of Toyco)
Ending 2: Japan - Keep on



Kolumnen




♦ Die Namen der Digimon und ihre Bedeutung

Part 1: Die Partner Digimon

♦ Die Wappen
Geschichte und Bedeutungen der Wappen

♦ Das DigiviceGeschichte und Funktionen

♦
 Pro und Kontra
Was ist gut und was ist schlecht an Digimon Adventure?

Digimon Avatar Items im Xbox Store

Titania | Donnerstag, 9. Januar 2014 | / / / | 1 Kommentar


Bereits seit einigen Tagen macht es überall im Netz die Runde, nämlich dass seit Silverster 2013 Digimon Avatar Items im Xbox Store verfügbar sind. Für ein paar Dollar kann man sich Kleidungsstücke wie Hoodies oder T-Shirts zulegen, Masken mit Digimon Gesichtern, ein Taichi Kostüm oder aber auch Agumon als Partner.

Da ich in meinem 21-jährigen Leben noch nie einen X-Box Controller in der Hand hatte (Sony ♥), kann ich jetzt nicht genau sagen, wofür die Items gut sind. Auf jedenfalls scheint es eine ziemlich lustige Sache zu sein, wenn einen die Avatare mit 'nem Etemon Schädel anschauen. Fehlt nur noch, dass sie singen!

Der Link zu den Digimon Artikeln ist übrigens folgender:

Re-Release: Digital Monsters D-Arts Omegamon

Titania | Mittwoch, 8. Januar 2014 | / / / | Jetzt mitreden!
Für Sammler von Figuren gibt es erfreuliche Neuigkeiten: Die D-Arts Figur von Omegamon wird nochmal limitiert aufgelegt. So kann nun jeder, der es damals versäumt hat, doch noch unkompliziert an die Figur kommen und spart bei einer Vorbestellung außerdem um die zehn Euro.

Ich persönlich bin kein großer Fan von Figuren und sammle diese auch eigentlich nicht. Aber trotzdem muss ich Bandai eines lassen: Die Figur ist wirklich wahnsinnig gut gemacht. Ihr seht es ja selbst. Daher empfehle ich jedem, der sich unsicher ist bei einem Preis von gerade Mal 27,00 Euro zuzuschlagen. Das ursprüngliche Release ist deutlich teurer gewesen. Im Vergleich zu 60,00 Euro - 250,00 Euro sind 27,00 Euro tatsächlich Peneauts.


Digital Monsters D-Arts Digimon Adventure Omegamon
デジタルモンスター D-Arts デジモンアドベンチャー オメガモン



Größe: 16cm
Re-Release Datum:
30. April 2014
Pre-Order Deadline: 17. Januar 2014
Preis: 3850 Yen (~ 27,00 Euro)
Vorbestellen: CDJapan


Quelle: CDJapan

Review: Digimon Weihnachts CDs

In Japan ist es von Zero Two bis Frontier Tradition gewesen, im November eine Weihnachts CD zur Staffel auf den Markt zu bringen. Da das Fest der Liebe immer näher rückt, und ein neues Thema für die aktuelle Umfrage her muss, habe ich mich dazu entschieden, diese etwas weihnachtlich, passend zur Adventszeit, zu gestalten.




Digimon Adventure 02: Christmas Fantasy


Erschienen:
2. November 2000
Preis: 2,800 Yen (~20 Euro)
Extras: 
- One Shot Stroy im Booklet (by Genki Yoshimura)
- Postkarte
Kaufen: CDJapan



Tracks

by Kouji Wada
02. Jingle Bells 
by Takeru Takaishi (Taisuke Yamamoto) &  Iori Hida (Megumi Urawa)
03. Mama ga Santa ni Kiss Shita 
by Jogress Shinkers
04. Kiyoshi kono Yoru (Stille Nacht) 
by Hikari Yagami (Kae Araki) & Miyako Inoue (Rio Natsuki )
05. Daisuke to Ken no Kaimono Carol  
by Daisuke Motomiya (Reiko Kikuchi) & Ken Ichioji (Romi Paku)
06. Tenshi no Inori 
by AiM





Digimon Tamers: Christmas Illusion


Erschienen:
7. November 2001
Preis: 2,800 Yen (~20 Euro)
Kaufen: CDJapan




Tracks

01. Believe by AiM
02. Santamon o Sagase!!
by Takato Matsuda (Tsumura Makoto), Ruki Makino (Orikasa Fumiko), Jenraya Lee (Yamaguchi Mayumi)
03. Black X'mas ~Yamaki no Theme~
by Mitsuo Yamaki (Susumu Chiba), Reika Ootori (Ai Nagano) & Megumi Onodera (Fumiko Miyashita)
04. Christmas Alone
by Impmon/Beelzebumon (Hiroki Takahashi)
05. Digimon Christmas Medley
by Guilmon (Nozawa Masako), Renamon (Imai Yuka), Terriermon (Tada Aoi), Culumon (Kaneda Tomoko)
06. Utaou Bokura no Merry Christmas
by Kouji Wada





Digimon Frontier: Christmas Smile


Erschienen:
6. November 2002
Preis: 1800 Yen (~13 Euro)
Kaufen: Amazon



Tracks

01. More More Happy Christmas
by Spirit Singers
02. With the Will (Spirit Singers Version)
by Spirit Singers
03. Christmas Night
by Wada Kouji
04. More More Happy Christmas (Original Karaoke)
05.
With the Will (Spirit Singers Original Karaoke Version)
06. Christmas Night (Original Karaoke)
07. Spirit Evolution!! ~Takuya Hen~
by Takuya Kanbara (Takeuchi Junko)
08. Spirit Evolution!! ~Kouji Hen~:
by Kouji Minamoto (Kamiya Hiroshi)
09. Spirit Evolution!! ~Tomoki Hen~
by Tomoki Himi (Watanabe Kumiko)
10. Spirit Evolution!! ~Izumi Hen~
by Izumi Orimoto (Ishige Sawa)
11. Spirit Evolution!! ~Junpei Hen~
by Junpei Shibayama (Amada Masato)
12. Spirit Evolution!! ~Kouichi Hen~
by Kouichi Kimura (Suzumura Kenichi)



Zu Adventure selbst gab es keine Weihnachts CD. Folgendes Album hat allerdings ein Weihnachts Cover bekommen, da es im Dezember erschienen ist. Weihnachtslieder sind dort aber nicht vorzufinden, ich packe es wegen des Covers als Bonus aber trotzdem mal mit in die Liste.




Digimon Adventure: Character Song + Mini Drama 2


Erschienen: 3. Dezember 1999
Preis: 2,800 Yen (~20 Euro)
Kaufen: CDJapan



Tracks

01. Butter-Fly  (TV Size)
by Kouji Wada
02. Drama: Koushiro, Ai no Yukue Fumei
03. Version Up ~Koushiro no Theme~ by Koushiro Izumi (Tenjin Umi)
04. Drama: Mimi, Jiishiki Kajou de Sekai Seifuku
05. Itsudemo Aeru Kara ~Tachikawa Mimi no Theme~ by Mimi Tachikawa (Maeda Ai)
06. Drama: Hikari, Kyojaku Taishitsu!
07. Holy Light ~Yagami Hikari no Theme~ by Hikari Yagami (Araki Kae)
08. Jikai Yokoku
09. Keep On (TV Size) by AiM
10. Version Up (Original Karaoke)
11. Itsudemo Aeru Kara (Original Karaoke)
12. Holy Light (Original Karaoke)



Meine Meinung


Zunächst haben alle drei Weihnachts CDs eines gemein: Sie haben wirklich liebevoll gestaltete Cover. Besonders das Zero Two und Frontier Cover haben es mir angetan. Was die Songs angeht, unterscheiden sich die CDs alle grundlegent - zumindest beinahe, denn auf allen ist Kouji Wada vertreten und auf zweien auch die gute AiM.

Eine weitere Gemeinsamkeit ist, dass die Kinder und die Digimon Partner selbst auch ein Lied singen und auf der Tamers CD sind sogar Nebencharaktere wie Yamaki, Megumi und Reika, sowie Impmon vertreten. 

Zero Two und Tamers bieten eine breite Auswahl an Weihanchtsliedern, während die Frontier CD, trotz super Cover, leider total schlecht abschneidet. Auf dem Tonträger befinden sich 12 Tracks, zwei davon sind weihnachtlich, einer ein kleines Extra, drei Karaoke Versionen und die restlichen Titel sind die Digitationssprüche der Kinder während der Spirit Evolution, die sich auf 0:20 Sekunden reduzieren. Leider eine schwache Leistung, wenn man die CD mit Weihnachten in Verbindung bringen soll.

Mein Faizt: Ich finde die Idee mit den CDs zum Fest eine niedliche Sache. Eine CD zu Savers wäre sicherlich gut geworden. Zero Two und Tamers kann man mitlerweile sogar billiger kaufen, als früher,  das Adventure Drama ebenfalls. Bei Frontier wird es etwas schwerer. CDJapan hat die CD ausverkauft, also habe ich einen Amazon Link (mit einem utopisch hohem Preis) verlinkt, da viele Digimon CDs dort auf Live Shopping basieren und ggf. in Zukunft mit dem Preis noch sinken.

Der Butter-fly fliegt weiter

Titania | Freitag, 6. Dezember 2013 | / / / / | Jetzt mitreden!
Eine der größten japanischen Karaoke Konzernen, XING, veröffentlichte ein Ranking der populärsten Songs zum Mitsingen, basierend auf dem Online Karaoke Service JOYSOUND in 2013. Auch Digimon ist dieses Jahr erneut vertreten, wandert allerdings von Platz acht auf Platz zehn.



Ranking

1 (1) "A Cruel Angel's Thesis" (Yoko Takahashi/Neon Genesis Evangelion)
2 (new) "Guren no Yumiya" (Linked Horizon/Attack on Titan)
3 (2) "Lion" (May'n & Megumi Nakajima/Macross Frontier)
4 (4) "Kimi no Shiranai Monogatari" (Supercell/Bakemonogatari)
5 (6) "Uso" (SID/Fullmetal Alchemist: Brotherhood)
6 (10) "only my railgun" (flipSide/A Certain Scientific Railgun)
7 (5) "God knows ..." (Aya Hirano/The Melancholy of Haruhi Suzumiya)
8 (3) "Sousei no Aquarion" (AKINO/Aquarion)
9 (7) "Maji Love 1000%" (SY✩RISH/Uta no Prince-sama)
10 (8) "Butter-Fly" (Koji Wada/Digimon Adventure)
11 (9). "Karma" (BUMP OF CHICKEN/Tales of the Abyss)
12 (-). "Single Bed" (Sharam Q/D・N・A2)
13 (16). "Sekai ga Owarumadewa..." (WANDS/Slam Dunk)
14 (12). "Touch" (Yoshimi Iwasaki/Touch)
15 (11). "Connect" (ClariS/Puella Magi Madoka Magica)
16 (13). "Sobakasu" (JUDY AND MARY/Rurouni Kenshin)
17 (19). "KokoroE" (Road Of Major/Major)
18 (15). "Gekkouka" (Janne Da Arc/Black Jack)
19 (18) "GO!!" (FLOW/Naruto)
20 (14). "Ready Steady Go" (L'Arc-en-Ciel/Fullmetal Alchemist)

 
Quelle: Crunchyroll

Petition: Anime Konzert mit den Toyco Stars

Einige von euch haben es sicherlich bereits mitbekommen: Seit Mai 2013 bemüht sich das Kieler Jugend Radio darum, es mit Hilfe einer Petition zu schaffen, dass mit 1000 Unterschriften ein Anime Konzert in München stattfindet. Die Stars auf der Bühne wären keine anderen als die Toyco Sänger.

Laut einem Interview mit Andy Knote vom 22.11.2013, sind Andy und Ron Feuer und Flamme, was die Idee betrifft. Ab einer Unterschriftenanzahl von 800 würde er sich einen Organisator suchen und anfangen, sich ernsthafte Gedanken über dieses ein Konzert zu machen.

Übrigens hätte Andy auch Interesse, über München hinaus in Deutschland in verschiedenen Städten  ein Konzert zu geben.

Wenn ihr zu der Generation gehört, für die die Toyco Anime Songs die Kindheit ausgemacht haben oder ihr Neueinsteiger seid und euch die Songs einfach gefallen, dann nehmt euch fünf Minuten Zeit und setzt eine digitale Unterschrift unter die Petition. Wie ihr seht, ist es kein einfaches Hirngespinst von einem Fan, sondern dahinter steht realistisches Potential!


 Anime-Fans unterschreiben für ein Anime Konzert in München



Außerdem:
Andy Knote sagt, dass er durchaus Interesse daran hat, neue Anime Openings zu produzieren. Voraussetzung hierfür ist eben, dass der Sender ihn anschreibt und anheuert. Er selbst kann nicht die Sender abklappern und fragen, ob er produzieren kann. Wenn ihr also Interesse an einer deutschen Version zu "Never give up", "We are Xros Heart", und allen anderen Songs aus Digimon Xros Wars habt, dann schreibt doch einfach mal Nick an! ;-)

Einen schönen ersten Advent wünscht euch
Eure Titania


P.S.: Ich habe am 18.11.2013 eine Mail mit einer Interview Anfrage an Andy Knote gesende. In dem Telefonat mit dem Kieler Jugend Radio vom 22.11.2013 erwähnt Andy, dass er letztens eine Mail von einem Blogger bekommen hat, der acht Jahre alt gewesen ist, als er seinen ersten Kontakt mit Anime gehabt hat und nun 21 Jahre alt ist. Ich bin zwar eigentlich weiblich, aber genauso fing mein Einleitungssatz in der Mail an. Find ich toll, dass ihn meine Kontaktaufnahme so gefreut hat :-)

Auf jeden Fall habe ich die Rückmeldung bekommen, dass sich Andy sehr gern meinem Interview annimmt, wenn er eine freie Minute findet. Ihr werdet also in Zukunft ein paar bisher unveröffentlichte Informationen zu den Digimon Songs aus dem Hause Toyco bekommen!

Kolumnen




Allgemein

♦ Digimon - das Original
Was ist wirklich das Original?
♦ Die ersten Digimon

Welche sind die originalen Monster?
♦ Digimon Design by Izawa & Watanabe

Schon gewusst, dass es für Greymon ursprünglich ein anderes Design gab?
 
♦ Was ist Evolution?
Das Entwicklungssystem in Digimon: Digitation

♦ Staffelnamen

Was sie bedeuten und Vorschläge für bessere Iddee

♦ Namensänderungen
Welche Namen wurden aus dem Original verändert?
♦ Emotionalität der Staffeln - Part I

Welche Staffel war in wie fern emotional?

♦ Emotionalität der Staffeln - Part II

Part II
♦  Digimon World Protagonisten
Von 1999 - 2013

♦ Digimon X Shipping
Was ich vom Shippingwahn in Digimon halte
♦ "Das ist doch kein Digimon mehr!"

...betrachten wir diese Aussage doch mal von der objektiven Seite.

♦ Wer hat die beste Partnerschaft?

Mensch und Digimon

♦ Digimon Crossover

Ob Manga, Anime oder Game...

♦ Digimon World vs. Digimon Adventure

Welche Elemente waren Vorlage für die erste Staffel?

♦ Leomons Tode - Hintergrund oder Running Gag?

Gehen wir der Sache mal auf den Grund...

♦ Digimon Adventure V-Tamer 01
Carlsen Manga gegen das Original
♦
10 Dinge, die mich am Digimon Fandom stören
Mein Ranking
♦
Die Multipfad Evolution
Was, Agumon wird zu Tyranomon nicht zu Greymon?
♦
Das deutsche Digimon Fandom und die Problematik mit der Toleranz
Fairnes und Akzeptanz - wie ist die Situation in Deutschland?

Adventure: Namen und Bedeutungen P.1

Wie jedem bekannt, bedeutet das "-Mon" am Ende jedes Digimon Namen "Monster". Doch was das davor stehende Wort bedeutet, ist manchmal gar nicht so leicht herauszufinden. 

Heute möchte ich euch die Digimon der auserwählen Kinder und ihre Evolutionsstufen vorstellen und euch näher bringen, was ihre Namen denn so bedeuten. Den Anfang macht Adventure.





Botamon

Bota (jp) = die Zipfel eines Steiens im Kohlebergbau

Koromon
Korokoro (jp) = etwas kleines rundes

Agumon
1. Möglichkeit: Agurabana (jp) = flache große Nase
2. Möglichkeit: Aguagu (jp) = Lautmalerei für Beißen

Greymon
Grey (eng.): falsche Schreibweise von Great: Groß = Das große Monster

Metal Greymon
Metal (eng), Grey (eng) = Das große metallische Monster

Skull Greymon
Skull (engl), Grey (eng) = Das große Skelett Monster

War Greymon
War (eng): Kurzform von Warrior, Grey (eng) = Das große Krieger Monster




Punimon

Punipuni (jp) = etwas dehnbares und elastisches

Tsunomon
Tsuno (jp): Horn = das Horn Monster

Gabumon

1. Möglichkeit: Gabugabu (jp) = Lautmalerei für fressen und schlucken
2. Möglichkeit: Gabu Kashira (jp) = Gabu Kashira ist eine Marionette, die ihr Gesicht verändert und zu einem Dämon mit Horn wird, wenn an einer Kordel gezogen wird.

Garurumon
Garuru (jp) = Lautmalerei für das Heulen eines Wolfes

Were Garurumon

Were (eng): Kurzform von Werewolf, Garuru (jp) = Das heulende Werwolf Monster

Metal Garurumon
Metal (eng), Garuru (jp) = Das metallisch heulende Monster






Nyokimon

Nyoki: nyokinyoki (jp) = Lautmalerei für das erblühen einer Pflanze nach der anderen

Pyocomon
Pyoco: pyokopyoko (jp) = Ein Tanz, bei dem man hüpft

Piyomon
Piyo: Piyopiyo (jp) = Lautmalerei für Vogelgezwitscher

Birdramon
Bird (eng), Dra (eng) = Kurzform von Drgon = Das Vogel Drachen Monster

Garudamon
Garuda = ein Wesen aus der Hindu Mythologie, das halb Mensch, halb Vogel ist.

Hououmon
Houou (jp): Phönix = Das Phönix Monster








Pabumon

Pabu: Pabu ist eine abgewandelte Schreibweise von der japanischen Aussprache für Bubbles (baburu).

Motimon
Moti: Andere Schreibweise für Mochi (jp) = Reis Teig

Tentomon
Tento: Tentomushi (jp) = Marienkäfer

Kabuterimon

Kabuteri: Kabutomushi (jp) = ein japanischer Rhinozeroskäfer

Atlur Kabuterimon / Mega Kabuterimon
Atlur (griechisch): Atlaskäfer, Kabuteri: Kbutomushi (jp): japanischer Rhinozeroskäfer
Mega (griechisch): Megas = Sehr groß

Heracles Kabuterimon / Hercules Kabuterimon
Heracle ist die griechische Schreibweise von Hercules und war ein Orakelgott







Pichimon

Pichi: Pichipichi / Pitch Pitch (jp/eng): Planschen = Das planschende Monster

Pukamon
Puka: Pukapuka (jp): Lautmalerei für Schimmen = Das schwimmende Monster

Gomamon
Goma: Gomafuazurashi (jp): Largha Robbe = Das Largha Robben Monster

Ikkakumon
Ikkaku (jp) : Ein Horn = Das einhörnige Monster

Zudomon
Zudo: Zudon (jp) = Dumpf Aufschlagen

Vikemon
Vike = falsche Schreibweise von Vik (eng): Wikinger= Das Wikinger Monster








Yuramon

Yura: Yurayura (jp) = Lautmalerei für etwas, das hin und her schwankt

Tanemon
Tane (jp): Samen = Das Samen Monster

Palmon
Pal: Palm (eng): Palme = Das Palmen Monster

Togemon
Toge (jp): Nadel/Dorn = Das Nadel Monster

Lilymon
1. Möglichkeit: Lllies (eng) = Lilie
2. Möglichkeit: Die Pflanze Easter Lily Cactus

Rosemon
Rose (eng):  Rose = Das Rosen Monster







Poyomon

Poyo: Poyon (jp) = etwas weiches

Tokomon
Toko: tokoton (jp) = das letzte (in einer Reihe)

Patamon
1. Möglichkeit: Patapata (jp) = Lautmalerei für einen Flügelschlag
2. Möglihckeit: Patagium (eng) = Flughaut

Angemon
Ange: Angel (eng): Engel = Das Engel Monster

Holy Angemon / Magna Angemon
Holy (eng), Ange = Das heilige Engel Monster
Magna (lat), Ange = Das große Engel Monster

Seraphimon
Seraphi: Kurzform von Seraphim (hebräisch) = der Engel, der in der Hirachie an oberster Stelle steht






Yukimi Botamon / Snow Botamon
Yukimi: Yukimi Daifuku = eine japanische Süßigkeit
Snow (eng) = Schnee

Nyaromon
Nyaro: Nyaa (jp) = Lautmalerei für das Miau einer Katze

Plotmon / Salamon
Plot (eng) = Die Handlung in einer Geschichte
Sala = Der Name der Katze von Terry Lee, dem Produzenten der amerikanischen Digimon Fassung während der ersten vier Staffeln

Tailmon / Gatomon
Tail (eng) = Schwanz
Gato (sp) = Kater

Angewomon
Ange: Angel (eng), Wo: Women (eng) = Das weibliche Engel Monster

Ophanimon
Ophani: Kurzform von Ophanim (hebräisch) = Der Engel der in der Hirachie an zweithöchster Stelle steht

Digimon World vs. Digimon Adventure



                                                             
Wie ich bereits einige Male erwähnt habe, basiert Digimon Adventure - also die erste Staffel - auf vielen Elementen des Spiels Digimon World. Es ist also nicht - wie viele gene behaupten - Das Original von Digimon. Da ich momentan die Staffel wieder schaue, sind mir beim bewussten Hinsehen die vielen Parallelen ins Auge gesprungen.

Bitte beachtet, dass Spiel ist im Januar 1999 erschienen, während die Serie Mitte 1999 an den Start ging. Das Spiel ist also keine Kopie der Staffel, sondern eine Vorlage.

Außerdem: Ich habe an die dieser Kolumne insgesamt sieben Stunden gesessen, da ich die Episoden Screenshots alle selbst geschossen habe. Das gilt auch teilweise für die Bilder aus dem Game. Bitte seid so fair und vergesst copy-paste für einen Augenblick. Danke.


Die File Insel



Tropendschungel


Während für die sieben Kinder aus Digimon Adventure im Tropendschungel das Abenteuer gerade erst losgeht, ist Hiros Reise im Spiel Digimon World schon längst im Gange. Vorbei an bunten Pflanzen, Bäumen und Büschen, die ihnen unbekannt erscheinen, wandern sie bis hin zu einem Strand mit Telefonzellen. Der Tropendschungel aus Digimon World jedoch beschränkt sich zu 95% auf grüne Pflanzen und einem vergleichsweise kleinerem Strand.



Dragon's  Eye Leak / Drachensee


Einer Legende nach soll ein Digimon im Drachensee leben, das den Weg zum Käferland weisen kann. Hiro angelt nach diesem Wesen und trifft auf Seadramon, mit dem er sich anfreundet. Als Symbol der Freundschaft erhält er eine Flöte, die er benutzen kann, wann immer er von Seadramon zum Käferland gebracht werden möchte. Das Käferland ist eine Insel auf dem Drachensee.


Im Adventure Universum wird eine Halbinsel mit dem Festland verbunden. Auf dieser Halbinsel taucht wie aus dem Nichts eine Straßenbahn auf in der die sieben Kinder beschließen, die Nacht zu verbringen. Als Taichi bei der Nachtwache etwas Glut auf Seadramons Schwanz fällt, rastet das Digimon, auf dessen Rücken sich die Halbinsel befindet, völlig aus und greift die Kinder an.


Gear Savannah / Zahnradsteppe



In diesem Gebiet trifft Hiro auf viele verschiedene Digimon und die Temperaturen sind nicht ansatzweise so heiß wie in Adventure. Dort sind die Kinder völlig allein unterwegs, denn durch die Hitze halten es Digimon kaum in dieser Region aus. Während im Spiel die Steppe bewiest ist, wandern in Adventure die Kinder auf Eisenpulver. Außerdem erstrecken sich Zahnradmuster auf der Erde.

Miharashi Hill / Mount Panorama


Die Durchgänge und Tunnel im Panoramaberg sind in Digimon World zu Beginn nicht fertig. Hiro muss selbst mit anpacken, damit es voran geht. Im Inneren des Berges befindet sich ein Lavafluss. Einige Digimon verlieren den Verstand. Unter ihnen auch Meramon, das ein großes Erdbeben verursacht.

Im Anime erfährt man nur, dass Meramon auf dem Panoramaberg über das Pyocomon Dorf wacht. Eines Tages wird es von einem schwarzen Zahnrad überrascht und wird rasend.

Fabrikstadt



Im Spiel ist es eine Stadt, die man zunächst nur mit Whamons Hilfe erreichen kann. Die Fabrikstadt hat Straßen und verschiedene Besucher und Bewohner. Das Kontrollzentrum wird streng bewacht und eine böse Kraft nimmt Einfluss auf einige Digimon.

In Adventure ist es keine Stadt, aber eine gigantisch große Fabrik. Kein Digimon befindet sich an diesem Ort. Keines, bis auf Andromon, das von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird und die Kinder attackiert. Schlussendlich gelingt es ihnen, Andromon zu befreien und dieser scheint der erste zu sein, der darüber Bescheid weiß, aus welchem Grund die Kinder in die Digitale Welt gerufen wurden.
Auch in Digimon World gibt es Andromon. Dort ist er derjenige, der forscht und herausfindet, welche dunklen Kräfte die File Insel bedrohen.

In beiden Universen kommt man von der Fabrikstadt in die Kanalisation.


Kanalisation


Im Kanalsystem der Digitalen Welt des Spiels befindet sich Numemon, das durch eine dunkle Aura völlig den Verstand verliert. Hiros Aufgabe ist es, dem grünen Geschöpf aus der Klemme zu helfen.
Die Kanalisation hat ausschließlich diesen Ein- und Ausgang.

In der Welt von Adventure werden die Kinder von einer Horde Numemon angegriffen. Sie finden einen Ausweg und landen im Schleierwald.

Misty Trees / Schleierwald


Während der Schleierwald im Spiel ein grausiges und kühles Gefühl hervorruft, ist die Animeversion ausschließlich nebelig. Die Digimon, die in die sich in diesem Gebiet wohlfühlen und es ihre Heimat nennen, werden in der Serie nicht gezeigt oder erwähnt.

In beiden Universen führt der Schleierwald zur Spielzeugstadt.

Spielzeugstadt


Die Spielzeugstadt in Digimon World besteht aus Bausteinen, Plüschtieren und generell einfach aus Spielzeug. Im Kostümhaus befindet sich das Kostüm von Monzaemon. Hat Hiro Numemon als Partner, kann er ihn das Kostüm ausprobieren lassen und Numemon digitiert zu Monzaeomon.

Im Anime manipuliert Monzaeomon, welches von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird, die Gefühle der Kinder – außer Mimis. Mimi und Palmon setzen sich zur Wehr und bekommen Unterstützung von den Numemon, die sie zuvor durch die Kanalisation gejagt haben.

Die Spielzeugstadt besteht hier aus normalen bunten Häusern. Ballons steigen von überall hinauf.

Frostland



Das Frostland besteht in Digimon World aus verschiedenen kleineren Gebieten, in denen nicht alles komplett von Schnee umgeben ist. In Digimon Adventure jedoch ist das ganze Gebiet in Schnee gehüllt.

Yukidarumon rettet Hiros Digimon in seinem Iglo vor der Kälte. In Anime sucht es Essbares und Medizin für Gabumon, welches eine Erkältung hat.

Amidawald und Altes Dinoland


Während es im Spiel zwei verschiedene Gebiete sind, die Hiro zu erkunden hat, sind der Amida Wald und die Legendäre Dino Region im Anime zusammengefasst worden.

Aus der Dino Region ist ein Tempel geworden, der das Geheimnis der Digivices schützen soll. Der Amida Wald, der von Centarumon bewacht wird und einem Labyrinth gleicht, ist zu einem Labyrinth mit vielen Fallen in dem Tempel geworden. Dieses wird ebenfalls von Centarumon bewacht, welches jedoch von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird.


Great Canyon / Plateanderschlucht



Während sich im Spiel Ogremons Banditen im Great Canyon herumtreiben und Unruhe stiften, wird im Anime nur erwähnt, dass Ogremon in den Bergen lebt. Sora fischt Jou aus dem Wasser und gemeinsam machen sie sich auf den Weg zum Grünthal.

Overdell Cementry / Grünthal


Ein großer Friedhof erstreckt sich in beiden Universen im Grünthal. Im Spiel trifft Hiro auf ein friedliches Bakemon. In der Serie werden Sora und Jou von einer ganzen Bakemon Truppe in die Enge getrieben und gefangen genommen.

Im Anime bezeichnet man diesen Ort als Phantomfriedhof.


Dark Lord's Mansion / Schattenvilla


In der Schattenvilla trifft Hiro auf Vamdemon, das seine Hilfe sucht, denn es ist am Verhungern. Viele verschiedene Räume hat die Villa. In beiden Universen wird u.a. der Speisesaal groß unter die Lupe genommen.

Im Anime ist die Villa eine Illusion Devimons und verschwindet nach kurzer Zeit.


Die Stadt des ewigen Anfangs / File City



Die Stadt des Anfangs ist im Spiel Hiros Ausgangspunkt. Er wird von Jijimon in die Digitale Welt gerufen. Viele verschiedene Digimon leben dort oder müssen zurückrekrutiert werden. Ist die Lebensspanne von Hiros Partner voll, wird es dort als Ei wiedergeboren.
Im Anime ist die Stadt des ewigen Anfangs die Geburtsstätte jedes Digimon. Alle Eier schlüpfen an diesem Ort, der mit liebevollen Spielwürfeln umgeben ist. Elecmon kümmert sich um die Babys.

Im Spiel kann man von der Stadt des Anfangs aus den Berg der Unendlichkeit betreten. Im Anime brechen die Kinder und Leomon auf dem Fluss, der in beiden Universen Bestand ist, zum Berg der Unendlichkeit auf.


Coela Point / Cap Coela und der Zweifellose Wald / Heimatwald




Yuramon und Tsunomon erzählen Hiro, dass am späten Nachmittag am Coela Point ein Wesen gesichtet wurde. Der Junge und sein Digimon suchen den kleinen Strand auf und treffen dort auf Coelmon, welches sich dazu bereit erklärt, mit Hilfe seiner Kammeraden Hiro auf die andere Seite des Flusses zu bringen. So kann er den Tropendschungel auskundschaften.

Taichi und seine Freunde brechen vom Coela Point aus auf zum Kontinent Server. Leomon und all die anderen Digimon, die sie im Laufe der letzten Tage kennengelernt haben, helfen ihnen dabei, im Heimatwald das nötige Holz für ein Floß zu besorgen.

Im Heimatwald von Digimon World befindet sich außerdem ein dicker Baumstamm, der eine Tür besitzt. Dort lebt Etemon. Im Anime lassen sich die Kinder an diesem Ort von Leomon die Legende der Auserwählten Kinder erklären.


Berg der Unendlichkeit



Der wohl größte Unterschied beider Versionen dürfte darin liegen, dass der Berg im Spiel begehbar ist und im Anime erklommen werden muss. Viele Gegner erwarten Hiro und schlussendlich begegnet er auch dem Endgegner und Drahtzieher der vielen Unglücke.

In Adventure treffen die Kinder auf dem Berg auf Devimon. Da die Staffel ursprünglich mit dreizehn Folgen beendet werden sollte, wurde das Konzept hier offensichtlich übernommen und man kann Devimon bezogen auf diese Tatsache ebenfalls als Endgegner ansehen.


Geheime Unterwasserhöhle


Im Spiel ist diese Höhle eigentlich Whamons „zu Hause“. Der Ort wird von Ogremon und seinen Leuten beschlagnahmt. Whamon bringt Hiro dorthin um die Banditen in die Flucht zu schlagen.

Im Anime hat Devimon die Amulette für die Wappen in der Geheimen Unterwasserhöhle versteckt. Diese werden von Drimogemon bewacht. Auch hier bringt Whamon die Kinder ans Ziel. Außerdem nutzen sowohl Hiro, also auch die Adventure Kinder Whamon generell als Transport.


Weitere Elemente



Toilette

Das einzige Mal, dass ein Digimon in Adventure ein Geschäft verrichten musste, war in der Schattenvilla. Agumon musste austreten. Dies tat es nicht irgendwo in der Ecke, sondern wie in Digimon World auf einer Toilette. Darüber hinaus befindet sich in der Schattenvilla in World eine ähnliche Toilette.


Ei

Im Spiel wird ein Digimon nach seinem Tod als Ei wiedergeboren. Das Prinzip kommt ursprünglich von den Tamagotchis bzw. V-Pets. Da Angemons Tod plötzlich kam, liegt es nahe, dass man – ähnlich wie bei der Toilette – hier das V-Pet Prinzip mit in die Serie einbauen wollte.


Angemon

Im Spiel ist Angemon im Eisrefugium in einer Statue eingeschlossen. Hiro befreit ihn und er wird „wiedergeboren“. Mit Hilfe seiner heiligen Kraft, kann er dem Jungen viele Rätsel lösen.

Im Anime digitiert Patamon im letzten Moment zu Angemon und kämpft mit heiligen Kräften gegen Devimon. Es verbraucht seine komplette Kraft und verwandelt sich zurück zu einem Ei.

Greymon

Im Anime schickt Etemon ein manipuliertes Greymon auf die Kinder los. Der Kampf findet in einer Arena statt. Dies ist eine Anlehnung an Digimon World, denn im Spiel überfällt Greymon Hiro mit dem Wunsch zu kämpfen. Nach dem Kampf bleibt es in der Stadt und errichtet eine Arena, in der regelmäßig Turniere stattfinden


Piccolomon / Piximon

Im Spiel erscheint Piccolomon zufällig im Tropendschungel. Da es so selten auftaucht, ist anzunehmen, dass es sich sonst in einem unsichtbaren Raum aufhält. Im Anime tut es dies bestätigt. Der Raum ist ein tropischer und eine Anlehnung an Digimon World. Außerdem verkauft es Hiro in World einen Trainingsplan, während es in Adventure die Kinder trainiert.


Leomon



Im Spiel rettet Leomon Patamon das Leben. Im Anime schlägt sich Leomon auf die Seite der Kinder und hilft ihnen aus der Klemme.









Shogungekomon und Gekomon

Die Anime Vorlage dieser beiden Digimon sind jene, die in der Volume Villa leben. Auch die Villa wurde in Form eines Schlosses adaptiert.









Jijimon und Gennai


Es ist offensichtlich, dass Gennai des Adventure Gegenstück zu Jijimon aus World sein soll. Beide sind die Ansprechpartner der Kinder, leiten sie an, geben ihnen Ratschläge, haben ein eigenes Haus…und sind alt.







Tiefendimension / Steintisch


Die Tiefendimension erscheint in Digimon World u.a. in einem Raum der Schattenvilla. Dieser Raum ist offenbar Inspiration für den Raum mit dem Steintisch von Vamdemon gewesen. Von dort aus kann man ebenfalls eine andere Dimension betreten.