Miharashi Hill / Mount Panorama
Die
Durchgänge und Tunnel im Panoramaberg sind in Digimon World zu Beginn nicht fertig. Hiro muss
selbst mit anpacken, damit es voran geht. Im Inneren des Berges befindet sich
ein Lavafluss. Einige Digimon verlieren den Verstand. Unter ihnen auch Meramon,
das ein großes Erdbeben verursacht.
Im Anime
erfährt man nur, dass Meramon auf dem Panoramaberg über das Pyocomon Dorf
wacht. Eines Tages wird es von einem schwarzen Zahnrad überrascht und wird
rasend.
Fabrikstadt
Im Spiel
ist es eine Stadt, die man zunächst nur mit Whamons Hilfe erreichen kann. Die
Fabrikstadt hat Straßen und verschiedene Besucher und Bewohner. Das
Kontrollzentrum wird streng bewacht und eine böse Kraft nimmt Einfluss auf
einige Digimon.
In
Adventure ist es keine Stadt, aber eine gigantisch große Fabrik. Kein Digimon
befindet sich an diesem Ort. Keines, bis auf Andromon, das von einem schwarzen
Zahnrad beeinflusst wird und die Kinder attackiert. Schlussendlich gelingt es
ihnen, Andromon zu befreien und dieser scheint der erste zu sein, der darüber
Bescheid weiß, aus welchem Grund die Kinder in die Digitale Welt gerufen
wurden.
Auch in
Digimon World gibt es Andromon. Dort ist er derjenige, der forscht und
herausfindet, welche dunklen Kräfte die File Insel bedrohen.
In beiden
Universen kommt man von der Fabrikstadt in die Kanalisation.
Kanalisation
Im
Kanalsystem der Digitalen Welt des Spiels befindet sich Numemon, das durch eine
dunkle Aura völlig den Verstand verliert. Hiros Aufgabe ist es, dem grünen
Geschöpf aus der Klemme zu helfen.
Die
Kanalisation hat ausschließlich diesen Ein- und Ausgang.
In der
Welt von Adventure werden die Kinder von einer Horde Numemon angegriffen. Sie
finden einen Ausweg und landen im Schleierwald.
Misty Trees / Schleierwald
Während
der Schleierwald im Spiel ein grausiges und kühles Gefühl hervorruft, ist die
Animeversion ausschließlich nebelig. Die Digimon, die in die sich in diesem
Gebiet wohlfühlen und es ihre Heimat nennen, werden in der Serie nicht gezeigt
oder erwähnt.
In beiden
Universen führt der Schleierwald zur Spielzeugstadt.
Spielzeugstadt
Die
Spielzeugstadt in Digimon World besteht aus Bausteinen, Plüschtieren und
generell einfach aus Spielzeug. Im Kostümhaus befindet sich das Kostüm von
Monzaemon. Hat Hiro Numemon als Partner, kann er ihn das Kostüm ausprobieren
lassen und Numemon digitiert zu Monzaeomon.
Im Anime
manipuliert Monzaeomon, welches von einem schwarzen Zahnrad beeinflusst wird,
die Gefühle der Kinder – außer Mimis. Mimi und Palmon setzen sich zur Wehr und
bekommen Unterstützung von den Numemon, die sie zuvor durch die Kanalisation
gejagt haben.
Die
Spielzeugstadt besteht hier aus normalen bunten Häusern. Ballons steigen von
überall hinauf.
Frostland
Das
Frostland besteht in Digimon World aus verschiedenen kleineren Gebieten, in
denen nicht alles komplett von Schnee umgeben ist. In Digimon Adventure jedoch
ist das ganze Gebiet in Schnee gehüllt.
Yukidarumon
rettet Hiros Digimon in seinem Iglo vor der Kälte. In Anime sucht es Essbares
und Medizin für Gabumon, welches eine Erkältung hat.
Amidawald und Altes Dinoland
Während es
im Spiel zwei verschiedene Gebiete sind, die Hiro zu erkunden hat, sind der
Amida Wald und die Legendäre Dino Region im Anime zusammengefasst worden.
Aus der
Dino Region ist ein Tempel geworden, der das Geheimnis der Digivices schützen
soll. Der Amida Wald, der von Centarumon bewacht wird und einem Labyrinth
gleicht, ist zu einem Labyrinth mit vielen Fallen in dem Tempel geworden.
Dieses wird ebenfalls von Centarumon bewacht, welches jedoch von einem
schwarzen Zahnrad beeinflusst wird.
Great Canyon / Plateanderschlucht
Während
sich im Spiel Ogremons Banditen im Great Canyon herumtreiben und Unruhe
stiften, wird im Anime nur erwähnt, dass Ogremon in den Bergen lebt. Sora
fischt Jou aus dem Wasser und gemeinsam machen sie sich auf den Weg zum
Grünthal.
Overdell Cementry / Grünthal
Ein großer
Friedhof erstreckt sich in beiden Universen im Grünthal. Im Spiel trifft Hiro
auf ein friedliches Bakemon. In der Serie werden Sora und Jou von einer ganzen
Bakemon Truppe in die Enge getrieben und gefangen genommen.
Im Anime bezeichnet man diesen Ort als Phantomfriedhof.
Dark Lord's Mansion / Schattenvilla
In der
Schattenvilla trifft Hiro auf Vamdemon, das seine Hilfe sucht, denn es ist am
Verhungern. Viele verschiedene Räume hat die Villa. In beiden Universen wird
u.a. der Speisesaal groß unter die Lupe genommen.
Im Anime
ist die Villa eine Illusion Devimons und verschwindet nach kurzer Zeit.
Die Stadt des ewigen Anfangs / File City
Die Stadt
des Anfangs ist im Spiel Hiros Ausgangspunkt. Er wird von Jijimon in die
Digitale Welt gerufen. Viele verschiedene Digimon leben dort oder müssen
zurückrekrutiert werden. Ist die Lebensspanne von Hiros Partner voll, wird es
dort als Ei wiedergeboren.
Im Anime
ist die Stadt des ewigen Anfangs die Geburtsstätte jedes Digimon. Alle Eier
schlüpfen an diesem Ort, der mit liebevollen Spielwürfeln umgeben ist. Elecmon
kümmert sich um die Babys.
Im Spiel
kann man von der Stadt des Anfangs aus den Berg der Unendlichkeit betreten. Im
Anime brechen die Kinder und Leomon auf dem Fluss, der in beiden Universen
Bestand ist, zum Berg der Unendlichkeit auf.
Coela Point / Cap Coela und der Zweifellose Wald / Heimatwald
Yuramon
und Tsunomon erzählen Hiro, dass am späten Nachmittag am Coela Point ein Wesen
gesichtet wurde. Der Junge und sein Digimon suchen den kleinen Strand auf und
treffen dort auf Coelmon, welches sich dazu bereit erklärt, mit Hilfe seiner
Kammeraden Hiro auf die andere Seite des Flusses zu bringen. So kann er den
Tropendschungel auskundschaften.
Taichi und
seine Freunde brechen vom Coela Point aus auf zum Kontinent Server. Leomon und
all die anderen Digimon, die sie im Laufe der letzten Tage kennengelernt haben,
helfen ihnen dabei, im Heimatwald das nötige Holz für ein Floß zu besorgen.
Im
Heimatwald von Digimon World befindet sich außerdem ein dicker Baumstamm, der
eine Tür besitzt. Dort lebt Etemon. Im Anime lassen sich die Kinder an diesem
Ort von Leomon die Legende der Auserwählten Kinder erklären.
Berg der Unendlichkeit
Der wohl
größte Unterschied beider Versionen dürfte darin liegen, dass der Berg im Spiel
begehbar ist und im Anime erklommen werden muss. Viele Gegner erwarten Hiro und
schlussendlich begegnet er auch dem Endgegner und Drahtzieher der vielen
Unglücke.
In
Adventure treffen die Kinder auf dem Berg auf Devimon. Da die Staffel
ursprünglich mit dreizehn Folgen beendet werden sollte, wurde das Konzept hier
offensichtlich übernommen und man kann Devimon bezogen auf diese Tatsache
ebenfalls als Endgegner ansehen.
Geheime Unterwasserhöhle
Im Spiel
ist diese Höhle eigentlich Whamons „zu Hause“. Der Ort wird von Ogremon und
seinen Leuten beschlagnahmt. Whamon bringt Hiro dorthin um die Banditen in die
Flucht zu schlagen.
Im Anime
hat Devimon die Amulette für die Wappen in der Geheimen Unterwasserhöhle
versteckt. Diese werden von Drimogemon bewacht. Auch hier bringt Whamon die
Kinder ans Ziel. Außerdem nutzen sowohl Hiro, also auch die Adventure Kinder
Whamon generell als Transport.
Weitere Elemente
Toilette
Das einzige Mal, dass
ein Digimon in Adventure ein Geschäft verrichten musste, war in der
Schattenvilla. Agumon musste austreten. Dies tat es nicht irgendwo in der Ecke,
sondern wie in Digimon World auf einer Toilette. Darüber hinaus befindet sich
in der Schattenvilla in World eine ähnliche Toilette.
Ei
Im Spiel
wird ein Digimon nach seinem Tod als Ei wiedergeboren. Das Prinzip kommt
ursprünglich von den Tamagotchis bzw. V-Pets. Da Angemons Tod plötzlich kam,
liegt es nahe, dass man – ähnlich wie bei der Toilette – hier das V-Pet Prinzip
mit in die Serie einbauen wollte.
Angemon
Im Spiel
ist Angemon im Eisrefugium in einer Statue eingeschlossen. Hiro befreit ihn und
er wird „wiedergeboren“. Mit Hilfe seiner heiligen Kraft, kann er dem Jungen
viele Rätsel lösen.
Im Anime
digitiert Patamon im letzten Moment zu Angemon und kämpft mit heiligen Kräften
gegen Devimon. Es verbraucht seine komplette Kraft und verwandelt sich zurück
zu einem Ei.
Greymon
Im Anime schickt Etemon
ein manipuliertes Greymon auf die Kinder los. Der Kampf findet in einer Arena
statt. Dies ist eine Anlehnung an Digimon World, denn im Spiel überfällt
Greymon Hiro mit dem Wunsch zu kämpfen. Nach dem Kampf bleibt es in der Stadt
und errichtet eine Arena, in der regelmäßig Turniere stattfinden
Piccolomon / Piximon
Im Spiel
erscheint Piccolomon zufällig im Tropendschungel. Da es so selten auftaucht,
ist anzunehmen, dass es sich sonst in einem unsichtbaren Raum aufhält. Im Anime
tut es dies bestätigt. Der Raum ist ein tropischer und eine Anlehnung an
Digimon World. Außerdem verkauft es Hiro in World einen Trainingsplan, während
es in Adventure die Kinder trainiert.
Leomon
Im Spiel
rettet Leomon Patamon das Leben. Im Anime schlägt sich Leomon auf die Seite der
Kinder und hilft ihnen aus der Klemme.
Shogungekomon und Gekomon
Die Anime Vorlage dieser beiden Digimon sind jene, die in der Volume Villa leben. Auch die Villa wurde in Form eines Schlosses adaptiert.
Jijimon und Gennai
Es ist
offensichtlich, dass Gennai des Adventure Gegenstück zu Jijimon aus World sein
soll. Beide sind die Ansprechpartner der Kinder, leiten sie an, geben ihnen
Ratschläge, haben ein eigenes Haus…und sind alt.
Tiefendimension / Steintisch
Die
Tiefendimension erscheint in Digimon World u.a. in einem Raum der
Schattenvilla. Dieser Raum ist offenbar Inspiration für den Raum mit dem
Steintisch von Vamdemon gewesen. Von dort aus kann man ebenfalls eine andere
Dimension betreten.