C'mon Digimon
Autor: Hiroshi Izawa
Datum: Sommer 1997
Erschienen in: Akamaru Jump / 1998 in Band 2 von V-Tamer
Genre: Oneshot
Story
Frisch auf dem Markt etabliert sich das Digital Monster V-Pet wunderbar unter den Schülern. Der Junge Makoto darf keinen Haustiere halten und zieht aus diesem Grund ein Digimon auf. Sein Greymon ist ungeschlagen und Makotos Klassenkameraden versuchen immer wieder gegen ihn anzutreten. Alle bis auf einen: Kentaro. Denn Kentrao interessiert sich nicht im Geringsten für den Hype um die digitalen Haustiere. Später findet Kentaro ein V-Pet im Müll. Das Digimon auf dem Bildschirm ist Damemon - ein Digimon, das nicht in der Lage ist, zu digitieren.
Eines Tages taucht Schinichiro in der Stadt auf und fordert Makoto zu einem Digimon Kampf im 3D Colloseum auf. Als Makotos Greymon gegen Shinichiros Deathmon verliert, zerstört der Unbekannte das V-Pet Gerät und löscht somit jede Verbindung aus. Makoto ist am Boden zerstört und Kentaro außer sich vor Wut. Er beschließt Damemon zu trainieren und fordert Shinichiro zu einem Kampf auf. Das kleine Abenteuer beginnt...
Charaktere
Kentaro Kamon Shinichiro Jousaki Makoto Abe
Digimon
Damemon (Bun) Deathmon Greymon (Armor Hard)
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